「The Elder Scrolls」シリーズの醍醐味を継承しつつも,オンラインならではの面白さが加味された「The Elder Scrolls Online」の基本システムを総まとめ ライター:丹治正行 国内での発売日が2014年4月4日に決定した期待の新作MMORPG「The Elder Scrolls Online」(PC / Mac 以下,ESO)では,1月31日〜2月4日の日程でオンラインプレビューセッションが行われた。公式βテストの前に公開されたPublic Test Server上での限定テストだが,事実上のクローズドβテストとなる同セッションでは,キャラクターの作成からフィールドの探索まで,主にPvE関連のコンテンツを確認できた。 本稿では,実際にオンラインプレビューセッションに参加して得られた情報をまとめ,ESOの基本システムについて紹介していこう。 関連記事:「The