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日本とソーシャルゲームに関するbigburnのブックマーク (5)

  • スマホゲーム「ガチャ」頼み転機 日本勢、世界展開に壁 - 日本経済新聞

    スマートフォン向けゲームを提供する世界大手がビジネスモデルを転換している。中国の騰訊控股(テンセント)などは有料チケット方式に力を入れ、人気を集めている。一方、日勢は希少なキャラクターやアイテムが手に入る有料電子くじ「ガチャ」方式が多い。ガチャは射幸性(ギャンブル性)の高さから世界では規制が広がる。対応の遅れが続くと、世界市場への展開に影を落としかねない。有料チケットは「バトルパス」や「シー

    スマホゲーム「ガチャ」頼み転機 日本勢、世界展開に壁 - 日本経済新聞
    bigburn
    bigburn 2022/08/15
    ルートボックス(ガチャ)=賭博とみなす規制は海外で数年前から進んでいたというのに、国内勢がほとんど対応してなかったことに驚き/原神ガチャも海外で猛烈にパッシングされてるので長くはないはず
  • 世界5400万人が遊ぶソーシャルゲーム「FarmVille」、日本に上陸

    世界5400万人が遊ぶソーシャルゲーム「FarmVille」、日に上陸:孫社長も大根をかぶって応援 米ソーシャルゲーム最大手Zyngaとソフトバンクの合弁会社が、日ゲーム第1弾をリリース。世界で5400万人がプレイする「FarmVille」の日版を、「mixiモバイル」向けに提供する。 米ソーシャルゲーム最大手Zynga Game Networkとソフトバンクの合弁会社・ジンガジャパンは12月1日、日での事業展開第1弾として、農場を舞台にしたソーシャルゲーム「ファームビレッジ」を、「mixiモバイル」向けにリリースした。 世界で5400万アクティブユーザーがいるという「FarmVille」の日版だが、日のユーザー向けに1から作り直したという。発表会にはソフトバンクの孫正義社長、ミクシィの笠原健治社長も参加し、新ゲームとジンガへの期待を表した。 日版「ファームビレッジ」も基

    世界5400万人が遊ぶソーシャルゲーム「FarmVille」、日本に上陸
    bigburn
    bigburn 2020/07/04
    孫社長がZyngaに入れ込んでいたことと大根のかぶり物をしていたことを記憶に留めておきたい
  • 日本のソーシャルゲームに追い風、日本はスマホソーシャルゲーム市場で世界を獲れる!【gumi国光宏尚】 | TechWave(テックウェーブ)

    ソーシャルゲームのデベロッパーとして急速に業績を伸ばしている株式会社gumiの国光宏尚さんに寄稿していただいた。多くの人の予想を上回るペースでスマートフォンが普及する中で、スマートフォン上でアプリ事業を展開するソーシャルゲームのデベロッパーなどの事業は今後どう変化するのだろうか。(湯川鶴章) 国光宏尚 ガラケーを制するものスマホをも制す スマートフォンが急速に普及し始めた。フィーチャーフォン(通称、ガラケー)からスマートフォンにパラダイムが移行すると、「事業者間の競争はスタートラインに戻る」「ガラケーの勝者がスマホの勝者へと横滑りはしない」と言われたものだ。だがソーシャルゲームに関しては、フィーチャーフォンの勝者が、スマートフォンの勝者になりつつある。 フィーチャーフォン上のソーシャルゲームの領域では、激しい競争が繰り広げられてきたが、その過当競争も今年はじめでほぼ終わり、ソーシャルゲーム

    bigburn
    bigburn 2011/08/23
    日本でしか通用しないガラケーのUIを引きずっていたり、海外市場で受けると証明されてない達成感型ソーシャルが成功すると根拠なく断言したり楽観的すぎないですか。いやこうなると良いけどね。
  • 【島国大和】ゲーム屋はケータイをどう見ているのか

    【島国大和】ゲーム屋はケータイをどう見ているのか ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ はい。久方ぶりの島国大和でございます。 次はどんな話を書いたものやら……とちょっと悩んでいたのですが,今回は,最近しきりに話題に出るスマートフォンやら携帯向けのソーシャルゲームについて語ろうと思います。 一時期は(というか,今もですが),も杓子も携帯電話向けソーシャルゲームにスマートフォン!ってなもんで,「コンソールゲームなんてもう古い!」という話が多かったのですが,そんな状況も一息ついたかな?というこのタイミングで, 改めて携帯ゲームやスマートフォン関連をゲーム屋はどう見ているのか を書いてみようかなと。……ゲーム屋というか,単に私の私見ですが

    【島国大和】ゲーム屋はケータイをどう見ているのか
  • ソーシャルゲームのジンガはいかにして巨人になったのか

    グーグルが秘密裏に1億~2億ドルも出資してる「Zynga(以下、ジンガ)」の非公式のモットーが「悪をなせ」(社員)なんて面白い捻れですよね。 パナソニックのJungleの記事でチラッと名前が出たジンガは新興ソーシャルゲーム分野最大手。日では今年5月ソフトバンクと合弁会社「ジンガ・ジャパン」を設立し、夏には「ウノウ」を買収し話題になりました。昨日(月曜)もYahoo米オーディエンス部門トップのDavid Ko氏をモバイル部門トップに抜擢するなど、今たぶんシリコンバレーでも一番勢いのある会社です。現オフィスが手狭となり、今度はサンフランシスコSoMaの新オフィスビルに移転も決まってます。 その快進撃の秘密とは一体何なのか? 先月SF Weeklyのピーター・ジェイミソン(Peter Jamison)記者が元社員たちに取材しました。 記事のタイトル「FarmVillains」はヒット商品「Fa

    ソーシャルゲームのジンガはいかにして巨人になったのか
    bigburn
    bigburn 2010/11/11
    言うか言わんかだけでmixiもMSもやってるメソッドだよねコレ
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