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  • 【XB360】「ナインティナイン・ナイツII」日本発の世界に誇れるアクションを作る【ゲーム情報!ゲームのはなし】

    2009年に発売が予定されている一騎当千アクション「ナインティナイン・ナイツII」の続報が届きました。 作は、2006年に発売された「ナインティナイン・ナイツ」の続編。今回は韓国ファンタグラム社は関わっておらず、 代わって「ロストオデッセイ」「インフィニット アンディスカバリー」で知られるフィールプラスが開発を担当しています。 ○前作でも40以上あった多彩な攻撃は更に増加。 ○グラフィックの向上に加え、出現する敵の数も増加。 ○地形のギミックを利用した戦略が重要。 ・可動式の昇開機を動かして敵部隊を分断する。 ・崖上の巨石を落として敵部隊にダメージを与える。など ○オーブアタック、オーブスパークの演出や映像が大幅にスケールアップ。 < 開発者コメントより > ○日発で世界に誇れるアクションを作ろうということが目標のひとつ。 ○様々なキャラを操れ、各キャラごとに個性あふれるアクションがあ

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