はじめに Unity 2018.1b12 以降で使用できる「Unity Incremental Compiler」が公開されました これは、次世代コンパイラと呼ばれる「Roslyn」を Unity で使用し、 変更があった部分だけをリコンパイルすることで、 スクリプトのコンパイル時間を大幅に短縮する仕組みです また、C# 7.2 の機能も使用できるようになります 現在はまだアルファ版の公開となりますが、導入方法を紹介していきます 目次 はじめに 目次 導入方法 Unity 2018.1.0b12 のインストール Visual Studio 2017 のバージョン 15.6.4 のインストール manifest.json の編集 Scripting Runtime Version の変更 「Library/ScriptAssemblies」フォルダの削除 導入できているかどうかの確認 コンソ
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