WebGLの登場で我らがウェブ業界にも徐々に3Dの波が押し寄せており、スプライトを利用した2Dゲームがいつのまにか3Dに駆逐されたように、3Dのできないウェブプログラマが駆逐されるのも時間の問題のようにさえ感じられます。 しかしいざWebGLを始めようと思っても、たとえば画面にドットを1つ表示しようと思っただけで <html> <head> <script src="CanvasMatrix.js"></script> <script> function main() { var domElement = document.createElement('canvas'); domElement.width = 500; domElement.height = 500; document.body.appendChild(domElement); var gl = domElement.ge

