以前の記事では、MagicaVoxel で3Dドットモデルを作成して、Unity に取り込んで動かすまでをやりました。 ninagreen.hatenablog.com 実際には、3Dドットのボクセルモデルに攻撃モーションなどのアニメーションをつけたいので、MagicaVoxel でエクスポートしたオブジェクトをそのまま Unity に取り込むのではなく、一旦 Blender 取り込んでアニメーションを追加してから Unity にインポートする方法を試してみることにします。 Blender の インストール 下記のサイトからダウンロードします。 www.blender.org 私の場合は Mac なので、 Blender 2.77a for Mac OSX のZipをダウンロードしました(2.77a は 執筆時点での最新版) ダウンロードしたZipファイルを解凍して、アプリケーションフォル