すでにあるゲームのコードをいじることでプログラミングを楽しく効率良く学ぼうという試みです。 プログラミング初心者がモチベを保ちつつUnityの知識を深めるためには、自分が書いたコードがゲームにダイレクトに反映される経験が大事だと思っています。 やはりプログラミングは反応がある方が楽しいです。 今回はそのためのサンプルプロジェクトを作りました。 Sample Project をダウンロード (11月15日追記) githubにもプロジェクトをアップロードしました. https://github.com/iwaken71/PracticeProject Sample Projectで使われている知識 変数 ベクトル if文 Input.GetKey 関数 OnCollision,OnTrigger Instantiate UI GetComponent for文 GameManager Des
