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gameに関するdankogaiのブックマーク (2)

  • 人生は先手必勝にあらず - 書評 - 後手という生き方 : 404 Blog Not Found

    2007年11月10日18:15 カテゴリ書評/画評/品評Art 人生は先手必勝にあらず - 書評 - 後手という生き方 どうやら「好きを貫く」のに、遅すぎるということはないらしい。 後手という生き方 瀬川晶司 それを証明したことこそ、瀬川晶司の快挙。 書「後手という生き方」は、「プロ棋士になるためには、奨励会で26歳になるまでに四段になる」というルールを61年ぶりに破った著者が、棋士でない読者のためにそれがどんなことであるかを語った一冊。 目次 はじめに 第一章 「後手」にも強さがある 第二章 「プロ」には誰でもなれる 第三章 プロの執念 第四章 トップに立つために 第五章 プロとアマチュア 第六章 将棋の未来 対談 「後手番」棋士と二十歳で頂点に立った「先手番」天才棋士が語る「物のプロ」とは? P. 2 将棋には先手と後手がある。 しかし将棋は先手必勝ではない。 実はこれは理論的に

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  • ゲイムを作るゲイム : 404 Blog Not Found

    2007年03月06日01:45 カテゴリCode ゲイムを作るゲイム 文明とは、世界をゲイム化することだ。 ルールがわからなければルールを調べる。これが科学。 ルールが気にわなければ変えられる範囲で変えてみる。これが技術。 ちなみにここでいう技術には、「世界に対して何かを働きかける行為」全てが含まれている。もちろん政治も。この観点から見れば、ニセ科学はむしろ「技術」と捉えるべきかも知れない。 このゲイムが好きか嫌いかはプレイヤーによって別れるが、「ゲイム化」を嫌う人は、実はいない。時折それを破壊しようとする者が表れるが、彼らとて当にやりたいのはゲイム破壊そのものではなく、彼らの希望するゲイムのインストールなのである。 「ゲイム化」とは何か。 文明化であり秩序化である。不条理な世界に条理をもたらすことである。世界が少しでも期待どおりに動くよう世界を知り、世界に働きかけることである。ここ

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