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馬場英雄とSTUDIOISTOLIAに関するdengekionlineのブックマーク (1)

  • 馬場英雄氏のインタビューで探る“スタジオイストリア”が目指すRPGのカタチ【電撃PS】

    数多くのRPGを手掛けてきた、ゲームクリエイターの馬場英雄氏。そんな彼がスクウェア・エニックス・グループのもとで立ち上げた“スタジオイストリア”。その発足発表から約1年半の沈黙を破り、9月10日に開催された“PlayStation LineUp Tour”にて、新規RPG映像が全世界初公開となった。 だがこれは、タイトルとしての発表ではなく、あくまでスタジオイストリアとして取り組みを伝えるという、これまでにないアプローチとなる。そこで映像を公開した真意、そしてスタジオイストリアが目指すRPGのカタチを、代表取締役である馬場英雄氏の言葉から探っていこう。 ▲株式会社スタジオイストリア代表取締役。前職のバンダイナムコエンターテインメントでは、『テイルズ オブ』シリーズの総合プロデューサーとして活躍。 自分の資産を生かせるからこそRPGを作る! ――スタジオイストリアの理念には、ギリシャ語で“物

    馬場英雄氏のインタビューで探る“スタジオイストリア”が目指すRPGのカタチ【電撃PS】
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