FlashDevelopとは † FlashDevelopはオープンソースのフリー(寄付歓迎)のWindows専用のActionScript?開発環境です。 http://www.flashdevelop.org/ 現在の最新版は、3.0.0 beta 6 とβ版ではありますが、秀逸なコード補完機能をはじめとして非常に品質が高く、不具合はほとんど気づきません。ここでは、最新バージョンを対象に、Flash CS3と共に使用するエディタとして説明してきます。 [MEMO]Flex SDKとJavaをインストールするとFlash CS3がなくともパブリッシュ可能ですが、ここでは省略させて頂きます。 【FlashDevelop.psd】 FlashDevelopのインストール † まず公式サイトの次のURLより最新版をダウンロードできます。 http://www.flashdevelop.or
気がつけばもう一週間くらい前だけど、FlashDevelop3 の最新版 RC3 が出てて、そっこーアップデート。「なに、あんたヒマなん?」って会社の人たちにツッコまれそうなくらいのそっこーぶり。すいません。 んで、ソフトの新機能あたりは、相変わらず馬鹿全さんが詳しいので。そちらで。 馬鹿全 - FlashDevelop 3.0.0 RC3 がリリースされたよ さて、こっからは、FlashDevelop3 → ASDoc の使い方について。 RC3 の1つ前の RC2 あたりから正式に使えるようになったんだけど、まぁ、滅多に使わない機能だからなのか、この ActionScript Documentation Generator って、いっつも忘れるんですよねぇ。だから備忘録的にエントリ。このエントリが役に立ちそうな人って少ないんだろうなぁ。 そうそう、FlashDevelop 経由
ASDoc便利ですよね。でも、いざ書き出す段になってよくわからないエラーで困ることもよくあります。「昨日までは問題なかったのに」、「swfファイルはちゃんと生成できているのに」なんてことも。 よくある記述ミス4個を紹介します。 なんで、4個かって言うと、さっき2時間つぶした3個と、おととい2時間つぶした1個だから!! よくあるよくある! 忘れないように! ダメな例 例えば、次のコードはコンパイルはできるのでswf生成は可能ですが、ASDocの生成はできません。 ちなみに、swc化もできません。Fat SWCだったからかも。 [sourcecode language=”as3″] package jp.mztm { import jp.mztm.Foo; public class Boo { public function Boo() { }; /** * 兄弟の名前を返します。 * Vec
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