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デザインに関するdisapiaのブックマーク (2)

  • 背景などに使えそうなフリーの和風テクスチャ素材いろいろ

    知人に頼まれて和柄の テクスチャを探していましたが その過程でいくつか見つけた素材 をメモしておきます。フリーの 日風なテクスチャ素材です。 背景に使えそうなものが中心です。 何に使ってもその方の自由ですけどw 多少はメモしていますが、著作権はご自身でお確かめ下さい。 Japanese Textures 15種類の和壁、和紙や漢字が書かれた紙のテクスチャ。商用利用可。 Japanese Paper Textures 14 High-Res Japanese Paper Textures 和風の高品質なテクスチャ14種類が個人商用ともに利用可能。 14 High-Res Japanese Paper Textures Fireworksの和風・伝統紋様テクスチャ 商用OKの和風パターンテクスチャ。 Fireworksの和風・伝統紋様テクスチャ Paper Texture Pack 02 か

    背景などに使えそうなフリーの和風テクスチャ素材いろいろ
  • デザインの方法:ブルーノ・ムナーリの12のプロセスの考察(a.概要): DESIGN IT! w/LOVE

    不確実な時代をクネクネ蛇行しながら道を切りひらく非線形型ブログ。人間の思考の形の変遷を探求することをライフワークに。 イタリアの美術家で、グラフィック・デザイナー、プロダクト・デザイナーであり、また、美術教育者であり絵作家であるブルーノ・ムナーリ(Bruno Munari、1907-1998)は、『モノからモノが生まれる』のなかで「企画するのは、そのやり方を知っていれば簡単なことである」といっています。 企画の方法とは、経験から論理的に順序づけられた、一連の必要な作業のことである。その目的は、最小の努力で、最大の成果に到達することにある。 ただ、この企画の方法というのを「知っている」人はあまりいないのではないかと考えます。「知っていれば簡単な」企画も知らなければ、無闇にむずかしいもののように感じられてしまうのではないでしょうか。企画がむずかしいと感じるのは、ほとんどの人が企画を簡単にする

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