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interactionに関するdraffのブックマーク (2)

  • hysysk

    Picture (PNG, 7.2MB) 林洋介 1982年生まれ、滋賀県彦根市出身。電子書籍配信サービス、MMORPGゲーム開発を経て独立後、2018年に株式会社HAUSを共同設立。UIデザイン、フロントエンドエンジニアリングを中心にウェブサイトや展示制作などインタラクティブなシステムの企画・開発を請け負う。インターフェースが創造性に及ぼす影響に興味があり、作品やツール制作を通じて考察している。 2008年情報科学芸術大学院大学メディア表現研究科修士課程修了。 Yosuke Hayashi Yosuke Hayashi is a Tokyo-based UI designer and Frontend Developer. After working at a media company and a game company, he became independent and co-f

  • 奥出 直人 公開授業@SFC-GC インタラクションデザイン

    この授業では、哲学と工作の両方を同時に学びます。プログラミングや電子工作をしてインタラクションできるプロトタイプを作りながらインタラクションと人間存在の問題を現象学の視点から考察していきます。 ものをデザインするとき、従来であれば人間とものとの関係だけを考えれば十分でした。しかしながら、ユビキタスコンピューティングの登場によって、環境と社会と個人とものが複雑にインタラクションするなかでデザインを行うことが必要になってきています。私たちはコンピュータと画面を通してコミュニケーションするのではなく、日常生活で使用するモノや環境と我々が身体を通してコンピュータとコミュニケーションするようになっていきます。

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