1.0からProcessingを起動するとスプラッシュが出るようになりました。 ↑こんなやつ これをなんとか作ってみたいなぁ、と奮闘してできたのが上のやつです。ソースはすごく単純です。でも、ここまで作ってくれるProcessingってやっぱいいなぁ void setup() { size(600, 600); background(0); smooth(); } float x, y, lx=300.0, ly=300.0; void draw() { fill(0, 0, 200, 30); for(int i=0; i<60; i++) { float r = random(0, 200); x = lx + random(-50, 50); y = ly + random(-50, 50); if(x < 600 && y < 600 && x > 0 && y > 0) { str
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