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ワールド座標に関するedo_m18のブックマーク (1)

  • ゲームプログラマーを目指すひと これで "2次元と3次元の世界を行き来" できるぞ!

    【リンク】 ◆解説系TOP◆ 今日は、2次元と3次元の座標の相互変換についてのお話です。 ※別の次元(2←―→3)へ座標を変換する方法を紹介します。 別に、自分がアニメの世界に入り込んだり、アニメのキャラクターが現実の世界に出てくる、 という様な意味ではありませぬ。 では、まずコレをご覧下さい。 【参考画像】 メタセコイアです。 メタセコイアでは、普通にカーソルでモデルの表面を選択する事が出来るんですが、 (写ってないですが、黄色くなっている部分がカーソルで指されています) よく考えたら、謎ですね。 x軸とy軸しかないウィンドウ(2次元の世界)から、 x、y、z軸の3次元の世界を選択できています。 一体どうやっているのか? 今日は、この謎の部分を解説します。 (まぁ、先に結論を言ってしまうと、行列で2次元と3次元の座標を変換してます。) では、下記の様な順で書いていこうかな、と。 ----

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