【Unity勢に】C#のforeachとラムダ式の落とし穴、そしてその破壊的言語仕様変更【今読んでほしい】C#.NETUnity.NETFramework はじめに C#アドベントカレンダー2016、19日目は『【Unity勢に】C#のforeachとラムダ式の落とし穴、そしてその破壊的言語仕様変更【今読んでほしい】』と題して室星が担当させていただきます。 タイトルはラムダ式としていますが、正確にはデリゲートです。 foreachとデリゲートの落とし穴 次のコードを実行するとどのようなログが出力されるでしょうか? var names = new List<string> { "Taro", "Jiro", "Saburo" }; var actions = new List<Action>(); foreach (string name in names) { actions.Add(()
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