DRMに関するexbaronのブックマーク (1)

  • 「HTML5」における動画DRMのゆくえとか

    OpenCV를 활용하는 영상처리 어플리케이션 개발자들은 항상 GPU 자원을 활용하고 싶을 것이다. 하지만 이기종 컴퓨팅 환경에서 CPU 이외의 다른 하드웨어 자원을 활용하는 것은 개발 환경 및 백그라운드 지식 등의 많은 어려움이 따른다. GPGPU 활용에 가장 상용화로 성공한 대중적인 솔루션으로는 nVidia 사의 CUDA 기술이 있지만, 그 외에도 GPGPU 자원을 쉽게 활용할 수 있는 오픈 플랫폼이 있는데 이것이 OpenCL 표준이다. 최근 하드웨어와 소프트웨어 진영에서 모두 OpenCL의 지원 및 발전이 두드러지며 점점 더 확산되는 추세이다. OpenCV 진영에서도, 3.0이 정식 릴리즈 면서 본격적으로 OpenCL을 활용하기가 한층 쉬워졌다.

    「HTML5」における動画DRMのゆくえとか
    exbaron
    exbaron 2015/04/20
    DRMの日本語情報はめちゃくちゃ少ないのでありがたい。
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