水平線タグ <hr> や、CSS の border をおしゃれにする CSS デザインサンプルをご紹介します。 背景色が濃い要素でさりげない演出ができるので、ぜひお試しください。
『白猫プロジェクト(以下、白猫)』は面白い。 先日書いたインプレッション記事でも、だいぶ褒めたが、なぜこのゲームは面白いのだろうか? 指一本の操作方法【ぷにコン】のおかげかというと、違う。 操作しやすいのはいいことだが、【ぷにコン】のような操作は海外のアクションゲームではすでに採用されており、特別な操作ではない。 これがヒット要因なら、別のゲームだってもっとヒットしていてもいい。 つまり、白猫の面白さは操作方法とは別のところにあるはずだ。 ということで、白猫にハマっている自分が、全力で白猫のいいところを挙げて、なぜ面白いか考えてみた。 その1、画面が見やすい。 白猫ではキャラクターが常に画面の中央にいるので、キャラクターを見失いづらい。 キャラクターも大きめで、よほどカメラが引いたときに乱戦にならない限り見失うことがない。 指の置き場が画面下にあるので、指と敵が重なって見えなくなることも少
1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 はじめまして。こんにちわ。 「ガールフレンド(仮)」でフロントエンドの開発をしている秋山と申します。 「ガールフレンド(仮)」とは、ユーザーが主人公となり、様々な女の子と出会っていく“声が出る♪”学園恋愛カードゲームです。各カードには、人気声優のボイスが付いていて、さまざまな演出に合わせてキャラクターの声を聞くことができます。スマホのブラウザ版カードゲーム × 声ガールフレンド(仮)の開発に入る時点で、スマホブラウザゲームで音声を出しているサービスは他にもありましたが、カードに声が付いているものは少なかったかと思います。 また、スマートフォンのブラウ
A jQuery plugin that does stuff to elements when they enter or leave the viewport Download How to use Basic usage The basic form $('element').onScreen(); will only toggle the onScreen class on the matched elements. This is optimal for CSS animations, like the demos section above. You can set the tolerance parameter and allow the elements to enter the viewport certain amount of pixels before doing
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