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  • 稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー

    稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー 編集長:Kazuhisa カメラマン:増田雄介 ←123456→ ゲームのアイデアが最も尊いものである――お金を借りるのとはわけが違うんです 4Gamer: 実はおっしゃってるテーマ自体は,ずいぶん前からそこかしこで繰り返して話されるテーマですよね。 稲船氏: そうですね。なにせみなさんご承知のとおり,海外から学んで,そのまま海外の猿真似をしたって仕方ないんです。日ゲームのいいところと,海外から学んだものを融合して,日らしいゲーム海外に提供すること,それが大事なんです。でもいまのところ,日「らしい」ゲームで勝てるのは任天堂だけです。 4Gamer: 相手に応じた「一手間」はやはり必要ですよね。どんなものでもそうですが。 稲船氏: そう。例えば納豆巻きがうまいんだ!といって,カリフォ

    fixme
    fixme 2010/10/30
    ロックマンの生みの親、稲船さん。「僕の得意なことは,[...],コンセプトをしっかり作り込んで,そのコンセプトを開発する人に伝え続けていくことです。どこの開発者と仕事をしても,うまく回せるんです。」
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