http://www.dmic.org/game/2006/GAS2006_prog.html 旅行がてら、ゲーム学会の大会を覗いてきました。 工学系寄りで理解しやすかった反面、開発から見た隔たりが、それほど感じられなかったのは残念だったかもしれません。 …とか書くと違和感ある表現になってしまいますが、共通の見解を持つ必要が無い場合に、自分のポジションは守った上で、あくまで引用として相手の考えを利用するスタンスで居る限りは、隔たりってプラスの意味でも使えると思うのですよね。 でもって、 http://www.glocom.ac.jp/project/rgn/news/index.html#005712 第四回「シナリオライターの眼から見たテレビゲームの特異性」 次回のRGNを見に行こうか検討中なんですが、懇親会もセットな点で悩んでます。 先方からすれば前述のスタンス云々は冷やかしと大差無い
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