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デザインと寺田克也に関するfujii_isanaのブックマーク (1)

  • 特集:石ノ森WEBサイト ~変身!~

    ドーパントのデザイン作業はどんなところから? まず幹部を先行してデザインしました。いちばん最初にデザインを上げたのはテラーでしたが、タブー、クレイドール、スミロドン、ナスカと、園咲家5体はほぼ同時作業で進めました。 最初に塚田(英明)プロデューサーからお聞きしたのが「メモリで変身する」ということ。その後、石森プロさんも含め、怪人のモチーフとなるメモリのラインを決める会議をしました。「地球の記憶」から怪人ができるというのは決まっていたのですがそのままだと余りにも幅が広いので、50、60に絞ろうということでみんなでアイデアを出し合ったんです。その中に動物系と観念系と、物系と事象系みたいに出揃っていて、バランスを見ながら出しました。全体のラインは大まかにあって、抽象的なものを具現化していくという作業になるというのはわかっていたんです。難しい反面、答えがないからやりやすいところもありました。 作業

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