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ドミニオンに関するfwtmpのブックマーク (185)

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その19

    2010年10月21日00:11 カテゴリドミニオンカードレビュー 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その19 今日は飲み会→ドミニオンリーグのコンボでライフがゼロ状態なのでやっつけ気味に。但し書きは例によって基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第19回目は「宝物庫」 カード内容: アクション 購入コスト5 +1カードを引く +1アクション +1金 あなたがこのカードをプレイエリアから捨て札に置くとき、あなたがこのターンに勝利点カードを購入していない場合、このカードを山札の一番上に置いてもよい。 何度でも戻ってくる「銅貨」。しかも、+1ドロー+1アクション付きなのでデッキを圧迫しない。 しかし、勝利点カードを買ってしまうと流れてしまう関係上、どうしても「属州」買いで勝負するしかなくなってしまう。(「

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その18

    2010年10月19日21:03 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その18 ここんところ書き直しが多いカードが続くなー。やっぱり2人プレイメインだと動きが全然違うのよね。ぼちぼち子供たちも基セットのカード覚えてきたから、違うエキスパンション混ぜてみようかしらん。というわけで、例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第18回目は「海賊船」 カード内容: アクション 購入コスト4 次のうち1つを選ぶ:「他のプレイヤーは全員、自分の山札の上から2枚のカードを公開し、その中の財宝カード1枚をあなたが選び廃棄し、残りを捨て札にする。誰かが財宝カードを廃棄した場合、あなたはコイントークン1枚を得る。」:「このゲームであなたが海賊船で得たコイントークン1枚につ

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その17

    2010年10月18日21:13 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その17 気がつけば今回を入れてあと10回。スタートラインまであと少しw例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第17回目は「航海士」 カード内容: アクション 購入コスト4 +2金 あなたの山札の上から5枚のカードを見る。見たカードすべてを捨札にする。または、見たカード全てを好きな順番にあなたの山札に戻す。 色々と派手なカードが多い海辺の中でも一二を争う地味カード。 初手で買うのはちょっと躊躇われるけど、デッキ事故をある程度回避出来るので、買って置いても損はない。 また、「海の妖婆」や「幽霊船」なんかで山札の上が確定している状況で使えれば捨てることも可能。 とはいえ、+アクションが

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その16

    2010年10月17日21:18 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その16 今日は試験でした。結果は・・・まぁ、12月の発表をお楽しみにということで。しかし、試験が終わったからといってペースアップする気も無く、いつもの調子でだらだら行こうかなと。例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第16回目は「島」 カード内容: アクション・勝利点 購入コスト4 このカードと、あなたの手札にあるもう1枚のカードを脇に置く。ゲーム終了時に、このカードの効果で脇に置いた2枚を、あなたの山札へ戻す。 2勝利点 海辺では唯一の二重属性カード。しかも、4金なので「鉄工所」(陰謀)で拾って+1アクション+1ドロー出来る・・・のは罠。 実際にはこのカード自体には+ドローも+

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その15

    2010年10月16日20:36 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その15 明日は試験だがそんなの関係なし。まぁ、日々の努力が実を結ぶと信じたいところ。さて、例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第15回目は「海の妖婆」 カード内容: アクション・アタック 購入コスト4 他のプレイヤー全員は、自分の山札の一番上のカードを捨て札にし、その後、呪いカード1枚を獲得し、自分の山札の一番上に置く 愛称「海ババァ」で親しまれる強力アタックカード。 基の「魔女」と「役人」が合体して攻撃的な部分だけ残した感じ。 「灯台」や「堀」(基)みたいなガード出来るカードがないセットではほぼマスト購入なカード。 「魔女」もそうだけど、一人だけ「呪い」を受けっぱなしはか

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その14

    2010年10月15日23:39 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その14 最近はすっかりフレスコ三昧ですが、こっちは毎日続けていく所存。フレスコについては明後日の試験が終わったら色々書いてみようかな、と。例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第14回目は「引揚水夫」 カード内容: アクション 購入コスト4 +1購入 あなたの手札のカード一枚を廃棄する。そのカードのコスト分+金 デッキ圧縮に使えて+1カード購入もついてる強力カード。 ちなみに、海辺オンリーでは数少ない+購入カード。 序盤は「屋敷」の圧縮に、中盤以降は使えなくなったカード(主に「見張り」や「海の妖婆」あたり)を換金、終盤では「金貨」を換金して最後の追い込みをかけたり、「属州」を捨て

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その13

    2010年10月14日21:23 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その13 さて、ようやく海辺編も折り返し地点。あと13回がんばろー。(と、言ってもそこからが番なんだけど・・・)例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第13回目は「隊商」 カード内容: アクション・持続 購入コスト4 +1カードを引く +1アクション あなたの次のターンの開始時に+1カードを引く 単純に+1ドロー+1アクションで、次のターンも+1ドローと言う、なんとも地味なドロー強化カード。 基的には、他の持続カードとのコンボを主軸に使う。(とくに「前哨地」や「漁村」あたり) ただし、ポイントは4金なのを良いことに「工房」(基)や「鉄工所」(陰謀)で「とりあえず」拾ってしまう

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その12

    2010年10月13日21:21 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その12 試験が近くてもなんでもとりあえず書く。何事も継続が大事!例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第12回目は「宝の地図」 カード内容: アクション 購入コスト4 このカードと、あなたの手札にあるもう1枚の宝の地図カードを廃棄する。あなたが宝の地図2枚を廃棄した場合、金貨カード4枚を獲得し、自分の山札の上に置く。 ロマンカードと思いきや、「倉庫」や「地下貯蔵庫」(基)なんかのドロー強化+アクション系のカードで意外にあっさり2枚揃ってしまう。 ドロー強化やデッキ圧縮手段があるなら2枚買いを狙って問題ない。 で、問題はこのカードで「金貨」4枚を入手した後。 大体あとは何も考えず

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その11

    2010年10月12日15:03 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その11 今日は仕事を早退したので早めに書いておこう。例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第11回目は「巾着切り」 カード内容: アクション・アタック 購入コスト4 +2金 他のプレイヤーは全員、銅貨1枚を捨て札にする(手札に銅貨がないプレイヤーは、手札を公開する) 地味な嫌がらせに定評のある4金帯に追加された新たな嫌がらせカード。 効果としては「民兵」に近いものがあるが、あっちは中盤に強いけど、こっちは序盤~中盤にかけて強い。 「銅貨」は最初のデッキに絶対7枚は入っているので、序盤~中盤ではほぼ確実にヒットする。(余程強力な圧縮かけていない限り) さらに、「銅貨」を強制的に捨て

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その10

    2010年10月11日20:41 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その10 10回目でもまだ3金帯。実は海辺って2金と3金だけで1セット作れちゃうのよねん。(スゲー大変だけど・・・)例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第10回目は「大使」 カード内容: アクション・アタック 購入コスト3 あなたの手札1枚を公開する。公開したカードと同じカード2枚までを、あなたの手札からサプライへ戻す。その後、他のプレイヤー全員は、それと同じカード1枚を獲得する。 「呪い」押し付けカード。 このカードで「呪い」を捨てて「呪い」をバラ撒けるので、「海の妖婆」や「魔女」(基)への牽制になる。 基は「抑留」で抑留トークンを置いたカードをわざと買って「呪い」を押し付

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その9

    2010年10月10日23:41 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その9 結局「フレスコ」をポチってしまったので、繁栄が出るまでドミニオンは子供たちと基セットで遊ぶ程度になるかも。(つっても、最近ほんとにマジプレイしないと引き次第で負けそうになるんだけど・・・)フレスコについては後ほどプレイの感想を書こうかなー、と。例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第9回目は「漁村」 カード内容: アクション・持続 購入コスト3 +2アクション +1金 あなたの次のターンの開始時に +1アクション +1金 超強化版「村」(基)と言っても差し支えないカード。「鉱山の村」?なにそれ? 要はこのターンと次のターンに+2アクションして、さらに+1金ずつ出る。 ア

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その8

    2010年10月09日11:53 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その8 今日は早めに。例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第8回目は「密輸人」 カード内容: アクション 購入コスト3 あなたの右隣のプレイヤーが、前のターンに獲得したコストが6金以下のカードと同一のカードを獲得する。 「金貨」ダダ貰いカード。序盤~中盤で大活躍する。 だがしかし、右隣のプレイヤーの動きに思いっきり左右されるので、相手の動きをよーく見て自分がどうするかきちんと方向性を定めないとどっちつかずになって、折角のアドバンテージを失ってしまうことも多い。 それから、後半になって「属州」買いが始まると使えないカードになってしまうのも難しいところ。 そういう時は例よって、「引揚

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その7

    2010年10月08日23:01 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その7 ドミニオン繁栄の日語版発売が延期になってな気分ですがみなさんいかがお過ごしでしょうか。もう「フレスコ」買っちゃおうかしらん・・・。しかし金がなぁ・・・うーむ。いっそのこと冬ボ後まで延期してくれれば考えることもすくないのだがw例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第7回目は「見張り」 カード内容: アクション 購入コスト3 +1アクション あなたの山札の上から3枚のカードを見て、その中の1枚を廃棄し、その中の1枚を捨て札にする。残り1枚を、あなたの山札の一番上に置く。 序盤~中盤に活躍してくれる圧縮カード。 とはいえ、圧縮速度がそれほど高くないので、「真珠採り」なんかのデ

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その6

    2010年10月07日22:22 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その6 飲み会帰りにサクっとコピペ。まぁ、今回は書くことも余り無いし・・・例よよってただし書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第6回目は「倉庫」 カード内容: アクション 購入コスト3 +1アクション +3ドロー カードを3枚捨て札にする。 要するに、枚数限定の「地下貯蔵庫」(基)。 違いは「捨ててから引く」か「引いてから捨てる」の違い。 例によって、使った後の手札枚数は減っているので、規定枚数まで補充出来るカード(「書庫」(基)や「寵臣」(陰謀))とあわせて使いたい。 又は、「策士」でお金を捨てるくらいなら、もっとアクション引きまくるぜー、と言って金を捨てるのも良い。 他にも、後半での勝

  • KuonGK

    USTREAM KuonGK : . カードゲーム

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その5

    2010年10月06日21:02 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その5 さて、今日も淡々と。試験が近いのに何やってんだってのはまぁ気にしない。mixiに書いてた時も試験間近だったしなー。例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第5回目は「原住民の村」 カード内容: アクション 購入コスト2 +2アクション 次のうち1つを選ぶ:「あなたの山札の一番上のカードを、あなたの原住民の村マット上に、裏向きにして置く。」:「あなたのマット上にあるカードすべてを手札に加える。」 すでに5回目なんだけどまだ2金帯ってことは、意外に海辺って2金帯のカード多いんだねぇ。(基、陰謀ともに3枚ずつ) その分海辺には+カード購入のカードが少なかった様に感じるけど。 さて

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その4

    2010年10月05日21:24 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その4 なんかアクセス解析見てると徐々にユニークユーザ数が増えてるんだけど、なんだかんだで見てくれてる人が増えてるって事なのかなー。だとしたら書いてる甲斐があるってもんだ。つーか、今書いてる分は過去にmixiに書いてた分のコピペなんだけどねぇ。そんな訳で、但し書きは例によって基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第4回目は「停泊所」 カード内容: アクション・持続 購入コスト2 +1カードを引く +1アクション あなたの手札のカード1枚を、裏向きにして脇に置く。あなたの次のターンの開始時に、そのカードをあなたの手札に戻す。 手札調整用カード。 使い道としては、「中庭」(陰謀)に似ているけど、使用後の手

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その3

    2010年10月04日21:02 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その3 うーむ、微妙に週末の疲れが抜けない・・・。今週はセーフモードで行きたいところだけど、試験勉強やらなにやら相変わらず忙しい罠。なかなかままならないね。例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第3回目は「真珠採り」 カード内容: アクション 購入コスト2 +1カードを引く +1アクション あなたの山札の一番下のカードを見る。あなたは、そのカードを山札の一番上に置いても良い。 地味カード。 単純に+1ドロー+1アクションなので、特に毒にも薬にもならない。強いて言えば何度も言っているようにアクション追加なしのドロー強化と相性が悪いって位。 ただ、一番下のカードを一番上に持ってくると言

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その2

    2010年10月03日21:25 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その2 昨日今日となかなかにハードは週末だったのでサクっとコピペ。いつものことだけど。但し書きは例によって基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第2回目は「抑留」 カード内容: アクション 購入コスト2 +2金 このカードを廃棄する。サプライのいずれかの山札1つの上に、抑留トークン1枚を配置する。 プレイヤーはカードを購入するとき、その山札に置いてある抑留トークン1枚につき、呪いカード1枚を獲得する。 これまた「持続」じゃないけど、トークンを使う特殊なカード。 このカード自体は2金で買えて2金出した上で廃棄されるので、地味にデッキ圧縮効果もある。 ポイントは以下の2点。 ・抑留トークンから受ける「呪い

  • fwtmpのブログ : 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その1

    2010年10月02日21:25 カテゴリカードレビュードミニオン 【ドミニオン】王国カードレビュー 海辺編 その1 ついに3期目突入。mixiに書いてた時にも思ったけど、ここまで来るとは当に思わなかった。案外ズルズルで行けちゃうもんだねー。例によって但し書きは基編1回目参照。http://blog.livedoor.jp/fwtmp/archives/753223.html 第3期第1回目は「灯台」 カード内容: アクション・持続 購入コスト2 +1アクション 現在と、あなたの次のターンの開始時に、+1金 このカードが場に出ているかぎり、他のプレイヤーがアタックカードを使用しても、あなたはそのカードの影響を受けない。 早速新ルールの「持続」カード。 アタックカード殺しというか、最大の「泥棒」(基)キラー。 「堀」(基)との違いは手札にあるか、場に出ているかの違いだけど、アタックカ