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テイルズオブゼスティリアの攻略日記 - Part21 ゲーム攻略マンの『Tales of Zestiria』の攻略プレイ日記。テイルズオブゼスティリアを遊んだ感想やレビュー等。 ゼスティリアの評価とか 今週は週二発売の電撃PSの発売も重なって、 ファミ通と電撃PSでテイルズオブゼスティリアのレビュー評価がされていた。 長らく観察してるが点数は割りと今回高めな評価だな~ 良い評価、悪い評価に関しては似たり寄ったりな意見だった。 ファミ通は点数に色を付けるが、ジョジョのオールスターバトルで40点満点を付けて 非難されてからは、10点を付けるレビュワーが減ってしまったので久しく見る数字だw 今週のコレを買えでは、ゼスティリア一択ということもなかったので何だか珍しいが、 レジェンドオブレガシーが新作タイトルなので二分したんだろうな… 電撃PSの方は割りと辛口というか、まっとうな評価がされていること
テイルズ オブ ゼスティリアのシステムを解説してます。チャット、同行キャラクター、マップアクション、ノルミン、加護天族、装備品システム、サブイベント、闘技場。 『テイルズ オブ』シリーズではおなじみのチャットは健在。エピソードに沿ったシリアスな内容はもちろん、 旅の途中で見られるキャラクター同士の面白おかしい会話や掛け合いなどもある。 バトル中やフィールドでのちょっとしたチャットもあるが、基本的にフルボイスで収録されている。 チャットのいくつかにはキャラクターの特別なカットが挿入され、 キャラクターの高ぶった気持ちや、細かいニュアンスを感じ取れる演出などもある。 戦闘後のバトルリザルト画面での掛け合いは、今までよりカメラがキャラクターに寄っているので キャラクターの表情や目線の動きまで細かく伝わるようになりました。 チャットは基本的にセーブポイントや宿屋で宿泊したときに発生するが、 特定の
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