今回はわかりやすいそして何度か出てきているTimerとIntervalを紹介します。 それぞれ一定時間後、一定時間ごとにプッシュしてくれます。 例えばアニメーションとか、なんかそんな感じのものを作るときに便利です。 JavaScriptのsetTimeoutやsetIntervalに近い動作をします。 今回はそれぞれ5秒後に青くなるGameObjectと50msごとに徐々に緑になっていくGameObjectを作ります。 前準備 TimerというTimerSample.csが貼り付けられているGameObject IntevalというIntevalSample.csが貼り付けられているGameObject 5秒後に青くなる n秒後に何かを起こしたい場合Timerが便利です。 今回は5秒後にGameObjectを青くします。 コードはこんな感じ using UnityEngine; using