インターネットの中でも特にtwitterによるネットバトルは相手陣営の中でもとびきり馬鹿な発言をしているツイートをRTやスクショで広く流通させることができるので、なおさら敵対相手が愚かに見えてしまうところがある。
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インターネットの中でも特にtwitterによるネットバトルは相手陣営の中でもとびきり馬鹿な発言をしているツイートをRTやスクショで広く流通させることができるので、なおさら敵対相手が愚かに見えてしまうところがある。
某シロクマせんせのエントリに端を発する言及する文化が云々ってやつ読んでた、だいぶ前にブログとかやめたおっさんの感想です。 ネットの一般層への普及をどこに置くかなんだけど、自分の肌感覚でいうと、2008年~2010年くらい。例によって根拠はない。少なくとも2010年以降はSNSからの流入がだいぶ多くなったような感じ。拡散の速度もそのへんで上がったような。 先に結論だけいっとくと、ネットの主役がだれになったか、ということだと思う。送る側、受ける側両方含めて。 ネットの黎明期ってのをどこに置くかはまた議論になるところだが、まあ原ネット期みたいなのは、1995年~2000年くらいのあいだかなと思う。その時期にネットに参入した人間って、基本的に送り手も受け手も文章に関するなんらかの訓練を受けた人が多かったんじゃないだろうか。だから、それらの人に対応したコンテンツが盛り上がる傾向があった。それ以降はそ
2020年1月6日、はてな匿名ダイアリーに「無知なお前らに最高のゲームを教えてやる(据置編)」というエントリが投稿され、それに触発されて何人かが「自分にとって最高のゲーム」をまとめる出来事があった。 じゃあ私も「最高のゲーム」を挙げてみる - シロクマの屑籠 90年代から10年代までお世話になったゲームたち! 明けまして俺の年代別最高のゲーム 20/01/07: 不倒城 個人的最高のゲーム(1980年代編) - novtanの日常 同じ話題に次々にブログ記事の投稿が連鎖したのがなんだか懐かしくて、嬉しかった。2000年代のブログ界隈ではこういうことが頻繁にあって、誰かが書いたブログ記事に次々にブロガーが言及して盛り上がったものだ。 ひとつの話題にブロガーが次々に言及し、ひとまとまりの議論や、複数名からなる広い視野をかたちづくるのは、当時のブログ界隈のカルチャーだったと思う。 しかし2010
Twitter、速報性やピンポイントの現場情報が優れているというけれど、だいぶ時間が過ぎた映像や勘違い情報が普通に流れてくるのは災害時にはよろしくないわね。意図的なデマは問題外としても。
何だろうな…その言葉はここにかかってるのではなくて、と下線をひいて説明しないといけない感じ。本当に言いたいこととは違うところで「自分の好きなものが貶められた」と感じてしまう人が一定数いるの、ツイッター難しいよ…。 https://t.co/TwJoB8ukCv
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