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テクスチャに関するhama1987のブックマーク (3)

  • Photoshopでつくる宇宙空間 by Graphic Arts Unit

    このような宇宙空間を作ってみます。全20ステップです。もっと時間をかければよりリアルにできますが、誰でも手軽にできるところ優先して考えています。作例ではCS5を使っていますがCSとかでも大丈夫だと思います。

  • 画像を作成する(サイバー風格子ブロック):CG制作

    縁が光っているようなブロックがランダムに並んだ画像を作成します。 大きいサイズで見る(372px × 372px、39.3kb) 加工前の画像を用意する ここでの作業は「画像を作成する(ミラーボール)」の「面の境目を描画する」の続きです。 該当ページでモザイクタイル加工した画像を作成して、素材画像とします。 エッジの加工 上部メニュー「フィルタ」→「表現手法」→「エッジの光彩」を選択。 以下のように設定します。 エッジの幅:1 エッジの明るさ:3 滑らかさ:2 黒い格子を光らせる事で、タイル内に黒い四角が現れたように見えます。 レベル補正でメリハリを出す Ctrl+Lでレベル補正の設定画面を出します。 以下を参考に画像に合わせて適宜調整します。 入力レベル:186、0.71、255 他はそのまま 明度の低い場所を黒に近づけて、ハイコントラストな画像に仕上げ

  • 『デニムっぽいテクスチャーの作り方。』

    前回の「テクスチャーについて。」の記事イラストなどで使っているデニム(ジーンズ生地?)風記事の作り方を私なりに解説してみました。 シマシマの角度を変えたり、色を変えたりすると他の布っぽいテクスチャーができるよ! 作り方自体は、PSDTOPの以下の記事を参考にして作っています。 ☆参考記事「Realistic Denim Texture」 ☆仕様ソフト Adobe Photoshop CS5 作り方は長くなるので「Continue Reading →」を押してね。 1.新規作成でファイルを作ります。解像度やサイズはお好みで。 2.好きな色で塗りつぶす。色は後でも変えられるので、お好きな色で。 3.背景の上にレイヤーを一枚作り、グレーに塗りつぶす(グレー50%くらい) ※ここで背景色を黒にしておくのを忘れないで! ※別にシマシマは黒でなくて他の色でも良いと思うので、色々自分で弄って研究してみて

    『デニムっぽいテクスチャーの作り方。』
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