新しいInput Systemは少し面倒くさい PlayerInputを使用する PlayerInputの利用手順 キー入力やゲームパッドの取得 関連 新しいInput Systemは少し面倒くさい 新しいInput Systemですが、正直な意見として面倒くさいというのがあります。アクションにキーを割り振るという思想は非常に理にかなっていますし、応用で色々出来るのは悪くないとは思いますが、以前のInput Managerのようにすぐ使えないのはすごくマイナスです。 そこで、サクッと使える使い方について確認してみます。 PlayerInputを使用する サクッとプレイヤーの入力を取得するアプローチとしてPlayerInputコンポーネントがあります。このコンポーネントを使えば面倒くさい作業が多少楽になります。 WASDやGamepadに対応した移動等を含むInputActionsを生成して