今回は今まで紹介してきた記事の中からクライアント・サーバー間通信の処理のまとめを行います。 書いているうちに一回で収まらないことが明白となってきましたので、まずはFlashクライアントからRed5のメソッドを呼び出す部分について紹介。次回は、Red5サーバーからFlashクライアントへの呼び出しを行う処理を紹介します。 (ActionScriptのバージョンは3、Red5は0.9.1で動作確認を行いました) Red5サーバーに接続したFlashクライアントからRed5に定義されたメソッドを呼び出します。 クライアント側のコードはFlashMediaServerに対して行うものと同様に以下のように書きます。 // ActionScriptコード(一部Flex依存コードがありますのでFlashCS系で利用する場合はeventの部分などを書き換えてください) import mx.events.F