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Developer:リジェクトされないために App Storeレビューガイドラインの和訳 2015年最新版 2015 12/23 App Storeでアプリリリース時の審査基準となるレビューガイドライン。 初めての iOS アプリ開発において、英文であることを理由に熟読しないまま理解したつもりで開発を始めてしまい、何度もリジェクトを経験しました。 このときのリジェクトによる苦い経験から、少しでも日本の開発者の役に立てればと思い、App Store Review Guidelines を和訳(一部意訳)しました。 あえて訳さない方が適切と思われる名称やセンテンスについては、原文のままの表現を用いています。(本コンテンツに対してのご意見・不備・間違い等ありましたらこちらからご連絡いただければ幸いです) 開発者のスキル・レベルに関係なく、一読すればきっとリリースまでの道のりが短くなります。ご活
一般向けiPhoneアプリの開発を進めていると必ず通らないといけない壁があります。 それは『Appストアへの申請』です。 最近では申請期間も短くなり、大分通過しやすくなった様ですが、それでもまだまだ突き返される(リジェクトされる)事も多々有ります。 そこで今回は、審査に通り易いアプリの考え方を書きたいと思います。 01.似ているアプリがすでにある場合は差別化を計る ストアを見ると同じ様なアプリが多々有ると思いますが、実はそれぞれのアプリで個別の機能が入っていることが多いです。 例えばゲーム系では、キャラに特徴があったり、ステージの遷移が違うなど、他アプリとの差別化を計りましょう。 02.娯楽性・機能性を必ず持たせる Appleがリジェクトする大きな理由の一つとしては「ストア自体のブランドイメージを下げない」という事です。 前項にもこれが該当します。 ここで言う娯楽性や機能性もユーザーから見
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