オブジェクト指向プログラミングとは? → オブジェクト指向プログラミング - Wikipedia オブジェクト指向プログラミングでプログラムを書く 円を描くプログラムを、オブジェクト指向プログラミングで書いてみる。 step. 0 これまでの書き方 float x, y, diameter; // x座標, y座標, 直径 void setup() { x = 25; y = 50; diameter = 30; } void draw() { ellipse(x, y, diameter, diameter); } step. 1 クラスを定義する Spot sp; //オブジェクトを宣言 void setup() { sp = new Spot(); //オブジェクトを生成(構築) sp.x = 25; //属性(プロパティ)に値を代入。以下同様 sp.y = 50; sp.diame