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絵と音に関するir9のブックマーク (2)

  • ChaoticDawn

    15/06/23 NSFに「Splattack!」追加 13/08/26 NSFに「Burning Hearts ~炎のANGEL~」更新 13/06/30 GAMEの「東方降神曲 ver.0.44」更新 12/07/22 NSFに「お後がよろしくって…よ!」追加 12/02/12 NSFに「ナゾ!ナゾ?Happiness!!」追加 11/12/25 GAMEの「東方降神曲 ver.0.43b」更新 11/12/18 GAMEの「東方降神曲 ver.0.43」更新 11/10/27 NSFに「おいでよ!妖精の森」追加 11/10/17 NSFに「DAWN OF VICTORY」追加 11/09/18 GAMEの「東方降神曲 ver.0.42」更新

    ir9
    ir9 2011/10/03
    ファミコンアレンジ大好きな方
  • 「音」と「色」

    あ〜る菊池誠(反緊縮)公式 @kikumaco なぜドとソの周波数がが2:3かというと、1はオクターブ下のドだから。したがって、ドとソは1:3と言ってもなんら間違いではない。1,2,3,4,5倍音のうち、2と4は1のオクターブ上ともう1オクターブ上なので、それ以外の音が出てくるのは、まず3倍音で次が5倍音。6倍は3の2倍 2010-05-07 22:58:13 前野[いろもの物理学者]昌弘 @irobutsu 和音がきれいに聞こえる、ってのは4:5:6だから、と単純に思いたくなるけど、今は平均律に変わっているから整数比からずれているわけですよね。それでも「和音がきれいに聞こえる」ってのはなんか理由あるんですか? @kikumaco 2010-05-07 23:03:08

    「音」と「色」
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