久々にmixiにログインしたら、懐かしのグラディウスがmixiアプリで登場していたので、私のグラディウスの思い出をつらつら書いてみたい。 「僕はドルアーガで頭がおかしくなった」(→ http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20090108 )のあと、私とその仲間のゲーマーを襲ったのはグラディウスショックだった。 グラディウスは、いまどきのシューティングからすれば、ぬるいタイプのゲームで、敵の出現位置を覚えておけば、あまり細かく弾をよける必要もなく、どちらかと言えば覚えゲーだった。 このゲームは、エンドレスになっていて、stage 7までクリアすると2周目のstage 1からはじまる。3周目以降はそれ以上難度が上がることはない。2周目以降は敵を倒したときに打ち返し弾がくる。結局のところ、1周目と2周目以降とで全く異なるパターンが要求されるが、覚えてしまえばそれまでだ。
ほい、到着しました。 このサントラ、オリジナルサントラと原曲が収録されてるわけですが、特筆すべきはボーナストラック。 グラディウスリバースの特徴である「仮想AC風アレンジ」と同様のコンセプトでアレンジされ、 「他のハードで鳴らしてみた風」な曲群がメドレーで新規収録されています。 ライナーやジャケットにはメドレーに収録されている曲リストが書かれていないようなので、 とりあえずまとめてみました。 ■Track31 Beginning ・MSX版グラディウス2 「ABOVE THE HORIZON (オープニングテーマ)」 ⇒ AC版グラII・III風アレンジ ・MSX版エピソードII 「Memories (プロローグ 1)」 ⇒ AC版グラII・III風アレンジ ■Track32 ReBirth ・MSX版グラディウス2「A JOURNEY TO THE START (空中戦闘のテーマ)」 ⇒
・ファミコン グラディウス 当サイトは、コナミから発表されたグラディウスシリーズ・沙羅曼蛇シリーズのサウンドトラックを聞くことの出来る媒体を取り扱っています。 ・グラディウス 綺麗に仕上げたサウンドトラック ・グラディウス 素のままのサウンドトラック ・グラディウスIIのサウンドトラック ・沙羅曼蛇&沙羅曼蛇2のサウンドトラック ・グラディウスIII&IVのサウンドトラック 当時、各レコードメーカーは、数々のサントラをリリースしていく中で、どのような構成が理想であるかを追求してきました。 ・アポロン音楽工業のグラディウスのテープ ・キングレコードとコナミ株式会社のグラディウスのCD 各ゲームソフトから取り出せる、データを元に構成した作品別曲目リストです。 ゲームソフトからの吸出し方法も記載しています。 ・作品別曲目リスト Windowsに移植され
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