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  • 「約束、守ってくれますか?」 『アイマスSP』の新要素でアイドルとPがつながる!!

    バンダイナムコゲームスが2009年1月22日に発売するPSP用ソフト『アイドルマスターSP(エスピー) パーフェクトサン/ワンダリングスター/ミッシングムーン』。作のテーマともいえる「約束」を題材にした新要素を紹介する。 今回紹介する「約束システム」は、これまでの『アイドルマスター』にはなかった要素だ。プロデューサー(プレイヤー)は、さまざまな相手から「約束」を迫られることになる。そして約束の返答や、約束後の行動などによって、アイドルプロデュースにさまざまな影響が出る仕組みだ。ここからは、そんな「約束システム」を詳しく説明していこう。 ▲ジャケットのサンプル。左から『パーフェクトサン』(上から“菊地真”、“天海春香”、“高槻やよい”)、『ワンダリングスター』(上から“双海亜美/真美”、“萩原雪歩”、“水瀬伊織”)、『ミッシングムーン』(上から“三浦あずさ”、“秋月律子”、“如月千早”)。

  • 「とかち…」ブレイクの真相に最終決着!〜『アイドルマスター』ヒットの秘密 - 日経トレンディネット

    今年1月末にXbox 360で発売され、ネットなどを通して局地的なムーブメントを巻き起こした『アイドルマスター』。かの「とかち」ブームを経て、ファンの熱意はまだまだ冷めない。もちろんメーカーであるバンダイナムコゲームス側も、彼らの気持ちをくみ取ったサービスを展開中だ。 この特集では、『アイドルマスター』の生みの親である、バンダイナムコゲームスの開発陣を迎え、「アイドル育成」という移植の作品の生まれと、現在のファンの間でのムーブメントについて聞いてみた。(稲元 徹也) 【第1回】 いわゆる「ギャルゲー」とは一線を画す、「アイドル育成ゲーム」という新たなジャンルに挑戦したバンダイナムコゲームスの開発陣にインタビューを慣行。2005年にアーケード版でリリースされ、今年1月のXbox 360での発売、「とかち」現象も記憶に新しい『アイドルマスター』というゲームが、ファンに今も支持され続けている理由

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