松井氏のフォーラムへの書き込みから、該当スレの勢いがハンパない。 一応、文章でうまく伝わるか不安ですがと注意を促しながら書いてはいるが、ユーザーにとってはかなり衝撃的だったかもしれませんね。 一部気になったところを抜粋して引用します。 昨今のMMOはソロで最高レベルに到達できるのは当たり前で、 突発的な多人数参加バトルもオートパーティで、 プレイヤーにパーティを組ませる手間を要求しません。 それはそれで遊びやすいのですが、 FFXIがそこへ到達するためには、あまりにも足りないものが多すぎます。 もう一度、プレイヤーの皆様に自分の殻を破るきっかけを与えるコンテンツ。 他のプレイヤーがいるからこそ楽しい部分を見つけられるコンテンツ。 スタッフたちには当初の目標どおり、メナスインスペクターを そういうコンテンツに育ててほしいと考えています。 当初の予定通り進めていくことは大事ですが、 今遊んでく
ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール通信 アドゥリンの魔境 エリアガイド (エンターブレインムック) 出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2013/06/19メディア: ムックこの商品を含むブログを見る もい! みなさま如何お過ごしでしょうか? ヴァナ・ディール通信はすごいボリュームなので、なかなか全部を読み終えることが出来ません。 今回はジョブ事情の箇所で開発者の谷口氏が色々発言しておりましたので、そこのコメントで気になる点をあげていきたいと思います。 風水士について ・風水魔法はレジストされないという性質がありますが、これはボスクラスのモンスターが相手でも変わりませんか? 谷口 変わりません。どんなモンスターに対しても同様の効果を確実に与えるのが風水魔法の強みです。 (ヴァナ・ディール通信 アドゥリンの魔境 エリアガイド P75 谷口氏の発言から引用) 風水士が弱体す
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