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Databaseとゲームに関するkana321のブックマーク (3)

  • DeNAとガンホーの2013年第3四半期決算に見るスマートフォンアプリ市場の明暗

    DeNAとガンホーの2013年第3四半期決算に見るスマートフォンアプリ市場の明暗 編集部:aueki 2014年2月5日,ディー・エヌ・エーは2013年第3四半期の決算を発表した。2013年4月1日から12月31日までの9か月間での売上高は1415億4300万円,第3四半期間の売上高は,417億4100万円となっている。 ディー・エヌ・エーの売り上げ低下の原因として挙げられているのは,自社および協業他社のタイトルの不振とヒット作不足だ。新作開発は,国内・海外ともに力を入れているため,先行投資も多くなり,利益を押し下げている。なお,海外での売り上げは着実に上がっている模様。 四半期ごとのグラフを見ると,ソーシャルゲームで先行していた時期,収益性のよいカードゲームの展開でグリーに遅れを取っていた時期,そしてネイティブアプリ展開の不調などが分かりやすい。商品寿命が短めなためか,ヒット作を連続して

    DeNAとガンホーの2013年第3四半期決算に見るスマートフォンアプリ市場の明暗
    kana321
    kana321 2014/02/06
    新作開発は,国内・海外ともに力を入れているため,先行投資も多くなり,利益を押し下げている
  • エロゲーマーのためのSQL -エロゲーマーのためのSQL-

    SQLはデータベースからデータを抽出したりするための言語です。 この文書は、ErogameScapeのデータベースからSELECTを使って自由自在にデータを取得できるようになることを目標にします。 エロゲーをやりはじめる大学生くらいのときに、大学の講義でデータベースを学んで、退屈だなーと思った時に、ErogameScapeでSQLを学ぶことで、少しでもSQLに興味を持って、自身でデータを加工することを学習して頂けると幸いです。 ※私の大学のリレーショナルデータベースの授業では、自分の身の回りの何かをER図に落とし込んで、DBを設計し、PostgreSQLに実装し、実際にデータを入力してSELECTしてみるところまでをやりました。 ER図という概念を学んだとき「ああ、これは面白い」と思いました。 先生はこう言ったのです。 「ER図に落とし込むと、思いもよらなかったことが分かる。」と。 当時、

  • 不倒城: SI業界からネットゲーム業界に移った知人に色々話を聞いてきた。

    ちょっと技術的な話になる。 私の知人に、かつてはアルファベット三文字の某有名SI会社に在籍していて、今はどういう訳か某ネットゲームの会社に勤めている変り種がいる。 彼はネットワークとDBの専門家である。ゲーム業界には元来DB周りに詳しい人があまり多くなかったらしく、しかしネットゲームの開発にはDBやネットワークのアーキテクチャに関する知識が必須で、要は引き抜かれたらしいのだが、当人それ程ゲーム好きでもないのに面白いルートに行くなーと思っていた。 機会があったら金融業界とネットゲーム業界のシステム周りの違いについて聞いてみたいなーと思ってたんだが、この前久々に会ったら色んな話が聞けた。特定されない程度においおい書いてみよう。ぼかして書く為、ところどころいー加減だが勘弁して頂きたい。 今日はサーバとかデータのやり取りとか、技術的な話。 まず、前提。オンラインシステムの肝の一つに、「誰がデータを

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