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幾何学に関するkiriya_hazimeのブックマーク (2)

  • レース系幾何学模様を作る(シェイプ編) | CUTIE PHOTOSHOP・キューティーフォトショップアート

    こちらはインクスケープのチュートリアルです。以下も合わせてご覧ください。 インクスケープを使う(はじめに) インクスケープの中で用意されているシェイプの中で、多角形ツールを使ったデザインをしていきます。 今回は多角形ツールのみを扱いますが、他のシェイプの作り方も似たようなモノなので、色々試してみてください。 まずは左のアイコンメニューから「多角形ツール」を選び、上のアイコンメニューで「星形」を選択。 その隣で何角形にするかを入力してください。 そして、マウスをドラッグすると、星形の図形が描けると思います。 ■出来る図形が変になる、図形を元に戻したい。 この場合は、上に並ぶアイコンメニューの一番右にある「ハケ」のアイコンを押してみてください。 コレが図形をデフォルトに戻すアイコンです。 ハンドルを動かしてみる ハンドルとは、図形の上に出てくる小さい丸い点です。 コレをマウスでドラッグすると、

  • Photoshopで簡単に幾何学模様を作成する方法 / ウェブデザインライブラリー

    投稿日:2011年3月4日   レベル:初心者    ソフトウェア: このチュートリアルでは、Photoshopで簡単に幾何学模様を作成する方法をご紹介します。 Step1 : 目印を作る Step2 : ベクターシェイプを配置する Step3 : シェイプを複製する Step4 : 白い点を描く Step5 : 完成 まず、A4サイズで解像度300dpiの新規ドキュメントを作成し、背景を黒で塗りつぶしてください。 新規レイヤーを作成し、目印という名前にしてください。 えんぴつツールを白の1pxに設定し、縦に線を引きます。 まっすぐな線を引くために「Shift」キーを押しながら線を引いてください。 線が描けたら「編集」−「自由変形」を選択し、変形パネルで10度回転させます。 目印レイヤーを複製し、水平に反転させてください。 次に、その2つの斜めの線の一番下を合わせて、V字型になるように配置

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