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blogと考察に関するkomikanのブックマーク (5)

  • タルタルソースも空を飛ぶ:知り合いにブログを教えるということ - livedoor Blog(ブログ)

    直接の知り合いに自分のブログを教えるという行為を嫌うブロガーはなにやら多いようです。特に日記系以外のブロガーにとってその行為によって何かが変わってしまうことを恐れているようにも見えないでもない。気のせいかもしれないのだが。 うちのブログは高校時代の友人のサイトにリンクが貼ってあります。立ち上げ初期はアクセスの全てがそこから来てました。今でははてなや個人ニュースサイト様、たまに検索エンジンから来る人、そしてブクマなどから来る人が増え、逆に直接の知り合いはほとんどここを見に来なくなりました。理由は俺の書くことに興味がないからだと思います。 それはそうだろう。ブログ論なんて興味のない人間にはただのお経だから。 ■知り合いに知らせても見ない人は見ない たしかに自分がこんなブログをやってるというのは人に自分からはあんまり話しません。でも、聞かれれば答えますし、たまにやっていることだけは話す。見ること

    komikan
    komikan 2006/05/20
    "自分がただ書きたいから書き、それに興味を持ってくれた人たちが読みたいから読んでくれるのだ。"
  • 【虐めないでね】Welcome To Madchester - 文化系ニートの自己実現ツールとしてのブログ(およびその限界)

    ユリイカ2006年2月号 特集=ニート 新しい文学はここから始まる 出版社/メーカー: 青土社発売日: 2006/02メディア: ムック購入: 3人 クリック: 18回この商品を含むブログ (30件) を見る 「文化ニート」といえば、「ユリイカ」のニート特集号にて加野瀬未友氏が提唱しておられた概念ではありますが、ここでの「文化ニート」というのは、「文化趣味*1をもちながら、(むしろそれゆえに)社会から阻害されている人間」という意味で使わせていただきます*2。ニートである必要はありません。学生だろうと、社会人だろうと文化ニートは存在します。そして、彼らが望む形(小説好きであれば小説家、雑誌好きであれば編集者だというような)での社会参加の可能性は人の学歴・性向・能力等によって実質的に閉ざされている、それが文化ニートだといえるでしょう。 え?なんだかよくわからない?でしたら、あなたが

    【虐めないでね】Welcome To Madchester - 文化系ニートの自己実現ツールとしてのブログ(およびその限界)
  • 一部非コミュに於けるblogの効用の限定性について - 続・ カッコつけるのは、もうヤメだ。ダラダラと生存報告。(仮)

    今週もあと少しで終わると思うと気分がいいので、久々に外の話題にも積極的に触ってみようかな。 文化ニートの自己実現ツールとしてのブログ(およびその限界)(古田ラジオの日記「Welcome To Madchester」より) 「文化趣味をもちながら、(むしろそれゆえに)社会から阻害されている人間」(文化ニート*1)がblogで活動する事で受けるメリットと限界について、だそうです。世間的に使い古した言葉で説明すれば「インドア派」みたいな言い方をされる人々でしょうか。私もそうですが。 さて、そんなblogのメリットと「文化ニート」の親和性について、ですが。 ブログのメリットといえば、 コストゼロで(原理的には)全世界に向けて発信できる 自分勝手にできる。=やるのも、やめるのも、更新頻度も自分で決められる (あくまで感覚的にだが)評価される閾値が低い。 コミュニケーション弱者に優しい。エント

    一部非コミュに於けるblogの効用の限定性について - 続・ カッコつけるのは、もうヤメだ。ダラダラと生存報告。(仮)
  • ビースティーノカジノ - Beastinoで最高のオンラインカジノゲームをプレイ

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    komikan
    komikan 2006/04/23
    "ブログのワイドショー化"を扱ったブログのまとめ
  • まさに「ブロガーの病」とでも言うべき - 砂上のバラック

    FPN-ゲームをつまらなくしたのは僕たちゲーマー自身かもしれない 見事すぎるほどに悪質な記事。「かもしれない」という曖昧な語尾で断定を避けつつ巧みに「ゲーマー」(「ヘビーゲーマー」)にネガティブイメージを与え、しかも「僕たち」と当事者を装い自省のそぶりを見せることでへつらういやらしい態度(多用される「ですよね」という語尾の気持ち悪いことよ)。これぞ大衆に迎合するブロガー様のあるべき姿ですよと感心すらしてしまう。 この記事はほとんどが明確な裏付けのないユルい「気分」に支配された印象論で展開されているから指摘するのもキリがないが、一例を挙げるならこんな文章がある。 特に嫁さんをゲーム好きに洗脳しようと思ってゲームを探したときに改めて感じたのは、二人以上でプレイできるゲームの少なさ。 プレステのゲームって対戦以外はほとんど一人用のゲームなんですよね。 昔のファミコンってもう少しみんなでワイワイや

    まさに「ブロガーの病」とでも言うべき - 砂上のバラック
    komikan
    komikan 2006/04/23
    確かに。
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