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株式会社アルケミストのホームページです。みなさーん、ついに噂の3DSが発表になりましたね。 自分も「任天堂カンファレンス2010」に末席に参加させていただきました。なんだかスーツ姿の人が多いせいか全体的に色味が黒く早くもコスモブラック風な緊張感が漂ってました。 色々な発表ありましたね。皆さんどうでしたか? ここでは、価格や発売日の件やハードのスペックやロンチタイトルの件や通信がスゲぇとか、ポケモンがバカ売れしてる事やマリオが25周年(おめでとうございます♪)であるとかそういう話は一切しません。だって素晴らしいだもん♪ ここで話をしたいのは、岩田社長自らがおっしゃっていた「任天堂のハードで売れるのは,任天堂のソフトばかり」「サードパーティのゲームタイトルが売れていない」という指摘についてです。 会場でこの話を聞いた時は、驚きました!! 正直、任天堂は「売れないタイトルを出すお前らが
脳を鍛える大人のDSトレーニングはそのパイオニアで、今までのゲーム業界では考えられなかった幅の広い層へ、性能やボリュームではなく、企画の切り口で売った商品でした 今、もっとも普及しているハードは、言うまでもなくニンテンドーDS(以下DS)です。DSは、ユーザーがマニア化し、性能競争、ボリューム競争になりつつあったゲーム業界の枠組みを壊し、タッチパネルという新しいデバイスで、今までゲームをやらなかった人達にもアイデア次第で遊んでもらえる、そんな新しいマーケットを誕生させました。 DSのようなハードが普及し、アイデア勝負になれば、中小メーカーにもチャンスがある、ということは多くの人が想像した未来です。では、本当にその通りになったのでしょうか? そこで今回は、実際にDSに参入した中小メーカーにその実情を伺ってみることにしました。 2009年4月23日に発売された風雲! 大篭城(以下大篭城)でDS
■メーカー :任天堂 ■配信開始日 :2010年3月3日(水) ■ジャンル :パズルアドベンチャー ■プレイ人数 :1人 ■必要ブロック数 :68ブロック
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