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HomebrewとXcodeに関するkosukemのブックマーク (2)

  • Mac mini増殖中!iOSアプリのビルドをマスター・スレーブ化して時間を短縮する - pixiv inside [archive]

    チームでiOSアプリの開発をしていると、ビルドのコストが肥大化しがちです。ピクシブでは、ビルドとテストをMac mini上に構築したJenkinsで行っているのですが、ビルドキューが詰まり、開発速度が上がりにくくなっていました。 これを改善するため、最近、iOSチームのビルドサーバーを、Mac mini 1台から3台に増やし、マスター・スレーブ環境でビルドできるようにしました。今回、そのための設定について、エンジニアの @anchan から紹介します! ビルドサーバーの環境設定は、GitHubに公開しています! モチベーション Xcodeは1台のマシンでビルドを並列化できません。チームメンバーとアプリの数が増えるにつれ、それに比例してJenkinsのビルドキューが詰まるようになりました。 Mac mini 1台では厳しくなってきたので、Mac mini 3台でJenkinsのマスター・スレ

    Mac mini増殖中!iOSアプリのビルドをマスター・スレーブ化して時間を短縮する - pixiv inside [archive]
  • cohtan blog: Lion - Mac OS X 10.7でHomebrewする方法(SnowLeopardからアップグレードした場合)

    2011年7月22日金曜日 Lion - Mac OS X 10.7でHomebrewする方法(SnowLeopardからアップグレードした場合) Lion発売されましたね! 僕も早速アップグレードしてみました!見た目はあまり変わらないように見えますが、色々機能が拡張されているようでいい感じです。 さて、アップグレード前の僕のSnowLeopardではXcode3.x系 & Homebrewで開発環境を作っていました。 この環境がLionにアップグレードしたら、まぁ当然動かなくなりましたw そこで、LionでもHomebrewが使えるようになるまでの備忘録を残しておきます。 1. 古いXcodeのアンインストール $ sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all # これでアンインストール完了 2. 古いHomebrewのアンイ

    kosukem
    kosukem 2011/10/01
    XcodeとHomebrewのアンインストール
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