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VR・ARに関するkuchitamaのブックマーク (4)

  • Tango のアプリ開発はじめました - 凹みTips

    はじめに Mogura VR さん経由で ASUS 社の ZenFone AR のエンジニアリングサンプル品をお借りすることが出来たので色々調べてみました。Tango についての一般的な事柄や ZenFone AR そのものについては Mogura VR さんの方に寄稿いたしましたので、併せてお読みいただけると嬉しいです。 www.moguravr.com エントリでは寄稿した記事の補足や向こうには書かなかったコードと紐付けた紹介、推測や妄想も交えてまとめていきたいと思います。こうしたらアプリが作れるよ、という解説ではなく、あくまで概念や世界観の理解の方がメインです。なお「はじめました」というタイトルをつけたのですが、だいぶ前に返却してしまったので、続きはまた発売後に購入出来たら書きます...。 追記(2017/06/23) 日より発売されました! ASUS ZenFone AR SI

    Tango のアプリ開発はじめました - 凹みTips
  • VR機器(バーチャルリアリティ)のルールを守らずに子供に使わせると斜視になるので注意

    ゲーム機にも映画にもVR(バーチャルリアリティ)が流行している今、子供が欲しがるといって安易に与えると取り返しのつかない事態になるということをお伝えしたい。 非常に危険な研究報告をご覧あれ。 正常だった子供の目が3D映画を観た後に内斜視になってしまったという、親としては衝撃を受ける内容だ。4歳11ヶ月の子供でもこうなってしまうのだからやはりバーチャルリアリティは危険だ。 VR開発に関わる関係者は「絶対に避けないといけない」「もっと知られるべき」と警鐘を鳴らす。 で、一応VR担当の人間から言わせてもらうと  13歳未満の子供についてはPSVRPCVR、スマホVR含めた各種VRデバイスの使用は絶対に避けてほしい、というかVRは13歳を過ぎてからにしてほしい。販売店のスタッフが周知全然してないみたいだから大事になる前に。 https://twitter.com/Sierra_sakurA/st

    VR機器(バーチャルリアリティ)のルールを守らずに子供に使わせると斜視になるので注意
    kuchitama
    kuchitama 2016/10/18
    そうそう。この情報まとまってるとこ前から探してたんだ。うちも気をつけて楽しまないと!!
  • 「VRは自由に見えて制限が多い」『サマーレッスン(仮)』原田勝弘氏がVR研究で得た知見とは | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】

    VRブーム以前から実験を重ねて得た知見2016年6月21日、東京国際フォーラムにて、3Dコンソーシアム、映像情報メディア学会、立体映像技術研究委員会主催によるシンポジウム“3D合同シンポジウム VRAIが拓く新たな3Dの世界へ”が開催された。 ここでは、そのなかで行われたプラグラム“VRキャラクターを使ったコミュニケーション技術の未来とその実証例について”のリポートを行っていく。 キャラクターを好きになってもらうために“VRキャラクターを使ったコミュニケーション技術の未来とその実証例について”の講演を行ってくれたのは、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏。 『鉄拳』のプロジェクトリーダーとして知られる同氏だが、PSVR対応コンテンツ『サマーレッスン(仮)』のディレクター/プロデューサーとして、VR業界を牽引する第一人者のひとりでもある。 ここでは、同氏が『サマーレッスン(仮)』

    「VRは自由に見えて制限が多い」『サマーレッスン(仮)』原田勝弘氏がVR研究で得た知見とは | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】
    kuchitama
    kuchitama 2016/06/22
    すごい知見の固まりな気がするなー。うーん、VR奥が深い
  • 平衡感覚を直接刺激してリアルな没入感が得られるVR専用ヘッドホン「Entrim 4D」が登場

    Oculusと共同で開発したスマートフォンをつかったVRヘッドセット「Gear VR」を販売するSamsungが、臨場感を超えたリアルさを得るべく耳の平衡感覚に直接訴えかけるVR専用のヘッドホン「Entrim 4D」を発表しました。いわゆる3Dサラウンドとはまったく異なる新しい仕組みになっています。 Samsung to Unveil Hum On!, Waffle and Entrim 4D Experimental C-Lab Projects at SXSW 2016 | Samsung Newsroom Samsung to Unveil Hum On!, Waffle and Entrim 4D Experimental C-Lab Projects at SXSW 2016 | Samsung Newsroom https://news.samsung.com/global/s

    平衡感覚を直接刺激してリアルな没入感が得られるVR専用ヘッドホン「Entrim 4D」が登場
    kuchitama
    kuchitama 2016/03/15
    おおー、音で平衡感覚をハックとな
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