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Avatars3.0に関するkulurelのブックマーク (3)

  • VRChat Avatars3.0のトラブルシューティング - プラナリアのメモ

    VRChat SDK3でのアバター作りにある罠と対処法を、思いついたそばから書き連ねたページです。SDK3関係ない罠も一部あり。 間違いを見つけた・掲載してほしいものがある・読んでも調べてもわからない質問がある場合はhttps://twitter.com/InPlanariaまでご連絡ください。気が向いたら答えます。 最終更新 2023/12/08 使い方 起きている問題を辿りながら、説明を見て対処を行ってください。 自作したギミックやアニメーションが動かない場合、まずはDebugを確認して原因を探ってください。 Debugの確認方法 →→ 左 Parameters : Expression Menuやハンドサインや移動で変わるパラメータの一覧。ここの値が動かなかったり意図しない値になっている場合、だいたいメニューの設定を間違えているかスペルミスがある。 中 Tracking Contro

    VRChat Avatars3.0のトラブルシューティング - プラナリアのメモ
  • Animatorをエアコンにたとえて理解する ~ Avatars 3.0入門

    この記事はVRChatのAvatars3.0の解説記事です。 Avatars3.0の中核となるUnityのAnimatorは複雑なので、誰もが知っているエアコンを例えに使って解説していきます。 ※この記事は、前回の「Avatars3.0が怖くなくなる解説」の続きです。 Avatars3.0自体がさっぱりわからないという人は、この記事を読む前にこちらを参照してくださいね。 「Animator」とは何?→エアコンに似てる(?)Avatars 3.0を理解する上で避けて通れないのが、Unityの機能であるAnimatorです。しかしAnimatorはある学問上の概念を再現したものなので、ふつうの人がとっつきやすいものでは全くありません。 なので、この記事では代わりにエアコンを例えに使ってAnimatorを解説していきます。 エアコンは身近でかつAnimatorにわりと似ているので、解説の題材とし

    Animatorをエアコンにたとえて理解する ~ Avatars 3.0入門
  • Avatar3.0が怖くなくなる解説

    先日、VRChatに大型アップデートが到来し、Avatar3.0というものが実装されました。 色々なことが手軽に実装できるようになり、とても便利になりました。 たとえば、VirtualLens2.0と組み合わせればこんな自撮りカメラが作れちゃいます。 しかし色々すごくなったとは聞いているけれど、なかなか手を出せていない人が多いと思います。なにせ設定項目もやたらと増えているし、構造も複雑化してます。でも、せっかくだから新しい機能を使いたいですよね。 そんな人のために、なるべくわかりやすい新機能を解説が必要だと思いました。しかし、Avatar3.0の機能はあまりに巨大なので、一度で全部を理解するのは無理があります。 そこでまずは、Avatar3.0全体の雰囲気を、ビジュアルで理解できるような説明を、図とともに書いてみました! この記事はこんな人向け Avatar3.0が怖くて触りたくない 以前

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