出羽ブログ 〜はてな版〜に、Flex入門のスライドショーが公開されていました。 先日、「Flex入門」というテーマで社内勉強会を開催しました。 その際に行われた資料を公開します。 純粋なFlexだけでなく、S2Flex2やAIRにも触れています。FlexやAIRのことがわかる良いスライドショーです。 SlideShareで共有されていたので、Flex入門 ≫ SlideShareをここに貼り付けてみました。
![Flex入門のスライドショー](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/6711357ccd06bc65fda86ce3e8da6195e62250f5/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fzapanet.info%2Fzapanet_fav.png)
お知らせ1:Apolloは正式名称がAIRに決まりました。はじめてのAIRプログラミングを書きましたので、そちらも参考にしてみてください。 お知らせ2:当サイト管理人ZAPAが、Adobe AIRプログラミング入門を執筆しました! Adobe期待の「Apollo」アルファ版がリリースされ、早速「Apolloでニコニコ動画みたいなアプリを作ってみるテスト」を作ってみました。 まるで、何の問題もなく「Apolloアプリ」を作成できたかのようなエントリでしたが、本当はコンパイルエラーが起きたりして、実は一日で作成することができませんでした。 というわけで、自分がハマった部分も交えて、Apollo SDKによる「はじめてのApolloプログラミング」を解説したいと思います。 1.Apolloアプリケーション開発に必要なものをダウンロード 2.Apolloアプリケーション開発環境インストール 3.A
AIR 「AIR(Adobe Integrated Runtime)」(コードネームApollo)とは、Adobe社が開発中のFlash技術を利用したデスクトップアプリケーションの実行環境。 Flashとの違いは、WEBブラウザに束縛されず、 デスクトップのハードディスクへのアクセス、クリップボード、ドラッグ&ドロップ、拡張子登録といった機能を利用できる点。Flashだけでなく、HTML/JavaScript/CSSやPDFも動作する。フルスペックのHTML/JavaScript/CSSに対応しているため、Ajaxのページも表示可能。 OSに依存しないデスクトップアプリケーション実行環境としては.NetとJavaもあるが、.Netは事実上Windowsのみしか対応してなく、Javaはランタイムのインストールがユーザーには敷居が高いという欠点がある。それに対しAIRはWindows
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