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Tweenとactionscriptに関するliscoのブックマーク (3)

  • TONPOOBLOG » Tweenerの終焉

    つい数日前に「Tweener、がんばれ!」とか言った側から、Tweenerの開発終了について、開発者のZeh氏のブログで公式なアナウンスが出てしまいました(汗)。 Zeh Fernando » Blog Archive » Tweener, 4 years later - A post mortem 上記記事の内容を意訳してみました。間違ってる部分も結構あるはずですが、大意はつかめてると思います。 執筆するのにとても時間がかかってしまったもう一つの記事です。 まずは始まりから話そう。僕は数年前まで、Flashムービーの開発時に何かしらのアニメーションが必要になったときには、自分で開発したMC TweenというFlashのActionScriptトゥイーン拡張機能を使っていた。この拡張機能は全くもって自分好みに作ったものだ。当時、他にも優れたトゥイーン拡張機能が存在していたんだけど、どれ

  • 【flash時計】ミサイル的に動く時計 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    haraです。 今週の時計は、針がミサイル(あるいは車や飛行機と言ってもいいですが)のように、指定した位置に指定した向きで移動する時計です。 Rocket Clock ミサイルぽい動きって時折ほしいなーと思うことがあるのですが、指定の位置と角度へ違和感なく移動させるというのはなかなか実装が面倒に思えて手を出していませんでした。 今回は、TweenerのCurveModifiersを使ってそこそこ簡単にそれっぽいものができたのでご紹介します。 TweenerのCurveModifierを使って、指定の位置へ、指定の角度で移動させるために、大体こんな感じのポイントを移動させるようにしました。 移動元から目標までの間に、A, B, Cのポイントを取ります。 これらをTweenerの_bezier属性に入れることで、目標への移動時に、それほど違和感のないルートを通りつつ向きを合わせて移動することが

    【flash時計】ミサイル的に動く時計 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • Tween engine comparison at blog.joa-ebert.com - Blog of Joa Ebert

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