どうも!LSSです! 今回は、xmlにアニメーションの動作を記載して、kotlinからそれを呼び出して特定のパーツをアニメさせる方法について書きます! 先日、予想外のつまづき(動画について)にて、 >ハマった、とは言っていますが、Androidアプリ開発においてアニメーションさせる事自体はとっても簡単です! とか書いてましたが、色々やってみてると、変なところでハマったりしました^^;。 完成したアニメーションと、xml 作りたかったのはこういうモノ。 失敗したアニメーションと、xml なぜか期待した通りに動かなかった例がこちら。 成功版と失敗版でのxmlの違うところ というのが、実は、 問題となる個所はこちら!pivotXとpivotYの謎について! 回転の軸がずれているのがまず問題。 あれ?それにしても… rotateのところには xmlでのアニメーションのやり方~ ここからやっと作り方
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