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GameとZyngaに関するlocked_dogのブックマーク (2)

  • Zynga、独自ゲームポータルZynga.comを発表

    Zyngaは米国時間3月1日に発表した2つの大きな動きによって、Facebookからの独立を図るようだ。これらの動きによって同社は成長し、Facebookからある程度独立した地位を築くことになる。 まず同社は、独自のゲームポータルZynga.comを提供開始する。ここでプレーヤーらは、これまでFacebookで利用していたZyngaゲームの一部を直接利用することができる。同ポータルは、ゲームに特化した独自のソーシャルネットワーク機能も備える予定である。またプレーヤーは、Facebookにおける自分の友人ネットワークに含まれない人々を見つけて対戦することもできるようになる。 2つめの動きとしてZyngaは、同社プラットフォームを公開する。同社は、Row Sham BowやMobScienceといった開発企業がZynga上でゲームを提供開始することを発表した。その後、Zyngaは同社のプラット

    Zynga、独自ゲームポータルZynga.comを発表
  • 勢いを失うジンガ : Market Hack

    先週金曜日にソーシャル・ゲームのジンガがS-1(IPO書類)の訂正版を米国証券取引委員会に提出しました。 これを見て感じることは同社の勢いの衰えです。 先ず同社のブッキングと売上のグラフを示します。 ここでブッキングとはバーチャル・アイテムならびに広告の売上高を指します。 ただ入金したお金をすぐ全額売上高として計上することは出来ません。バーチャル・アイテムはディファード・レベニュー(繰越売上高)としてバランスシート上に記載されます。 そしてユーザーがバーチャル・アイテムを使用する期間を通じて按分して順番に売上に計上してゆくわけです。 言い換えればブッキングは将来の売上高の先行指標と見做すことが出来るわけです。そのブッキングは頭打ちの様相を呈しています。 次は同社の純利益とアジャステッドEBITDA(利払い前税引前償却前利益)です。 MAUは月次アクティブユーザー数を指し、MUUは月次ユニー

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