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モバイル3Dに関するma2boxのブックマーク (3)

  • 3Dアプリ - Sunflat のブログ

    そろそろ,iアプリで3Dでもやってみようかな〜と思って,色々調べてみた. API とりあえず,3D用のAPIが複数あるみたい… Doja4.0 基API - 3Dグラフィック com.nttdocomo.ui.graphics3d パッケージ 901i/700i以降対応(SH700i不可) [参考] 浮動小数点演算が使える 902i以外では遅いらしい? オプションAPI - 高レベル3Dグラフィック com.nttdocomo.opt.ui.j3d パッケージ 505i以降対応 整数演算のみ オプションAPI - 低レベル3Dグラフィック com.nttdocomo.opt.ui.j3d2 パッケージ 柔軟で良さげだけど,対応機種がほとんど無い(将来廃止予定) とりあえず現状だと,対応機種の多さから見て,「オプションAPI - 高レベル3Dグラフィック」を使うのが妥当なのかな〜? モデリ

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  • マスコットカプセル メモ

    用語 レンダリング - 3Dで構築したシーンを2Dイメージに変換する処理のこと 陰面消去 - どのポリゴンが他のポリゴンによって隠されているかを判定するアルゴリズム Zソート - 遠い順番に面を塗る。 前後判定できない場合がある Zバッファ - 各画素ごとに近い面を見つけ出し、 その色で画素を塗る 投影法 - 3Dを構成する各点を、平面の中の点にどのように対応させるか決めるアルゴリズム 平行投影 - モデルと投影面を結ぶ線がそれぞれ平行となる投影法 透視投影 - 遠くのものは小さく、近くのものは大きく表示することにより遠近感を出す投影法 シェーディング - モデルにどのような陰影をつけるかを決めるアルゴリズム フラットシェーディング - 1つのポリゴンを1つの色と明るさで表示 グローシェーディング - 角ばったポリゴンを滑らかに表示 トゥーンシェーディング -

  • HugeDomains.com

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