今回もUnityに関する記事です。 先々週あたりからUnityを本格的に弄るようになってから、将来的には自分のサイト上で自作ゲームを公開したいと思うようになりました。 UnityにはWebブラウザ上でプレイできる形式にリリースできるので、今回はこれでパッケージをこのブログ記事に埋め込んで公開してみたいと思います。 手順は以下の通り。 1.プロジェクトのビルド 「File」→「Build Settings」を選択します。 すると、以下ような画面が表示されるため、「Player Settings」ボタンを押下します。 右側に「Player Settings」サブウィンドウが表示されるため、お好みの設定を行います。 今回は画面の解像度を640×480に設定しました。 設定したら「Add Current」ボタンを押下し、現在のシーンをビルド対象に指定します。 「Build And Run」ボタンを
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