SDKの規約が2010年6月7日の変更で多少緩和されたこともあり、 以前から審査に通った例のあるluaの組み込みも大丈夫じゃね? と考えてまじめに組み込むのを試した。 <10/09/18修正> nao_19さんから指摘いただきluaの古い関数を修正しました あと初期化の位置がまずかったので修正 1.LuaのソースコードをiPhoneのHelloWorldに組み込みコンパイルする。 Lua 5.1のソースコードを http://www.lua.org/versions.html#5.1 からダウンロードする。 iPhone dev centerからsample codeに移動し hello worldのソースコードをダウンロードする。 HelloWorldのビルドを確認 プロジェクトを開き プロジェクト設定のすべての構成ベースSDKを iPhoneシミュレータx.xにして、 試しにビルド。
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