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WebGLに関するmathatelleのブックマーク (2)

  • 光 Advent Calendar 2014 2.5日目「シャイニング・フォトン【滅】」 - FICC Workbook

    光 Advent Calendar is 何弊社スタッフも多数参加している謎のアドベントカレンダー「光 Advent Calendar 2014」。何が光で何が闇なのかは誰にもわかりませんが、Web界隈で光と闇が両方そなわり最強に見える強者達が集うアドベントカレンダーであります。で、弊社の川崎くんがPixi.jsでサンプルを作ってました。 シャイニング・フォトンって感じだ | rrlrlrll-org | おさしみにたんぽぽをのせるブログ 何かこう…Pixi.jsらしい部分をさらに生かしたいね、ということで私なりに手を加えてみることにします。アドベントカレンダーネタはてめえのブログでやれよ!と言われそうですがテックっぽいネタなのでWorkbookで扱います。そもそも自分も19日に光 Advent Calendar書く予定だしな! Pixi.js is 何Pixi.js - 2D webGL

    光 Advent Calendar 2014 2.5日目「シャイニング・フォトン【滅】」 - FICC Workbook
  • WebGL 開発支援サイト wgld.org

    次なる Web を見据えて 来たるべき WebGL2 の時代へ 2011 年、最初のバージョンである 1.0 が勧告された WebGL は、ウェブブラウザ上で OpenGL ES に相当するグラフィックス API の機能を利用することができる JavaScriptAPI です。 そして 2016 年、WebGL の正当な後継バージョンとなる WebGL2 (もしくは WebGL 2.0) がいよいよ格的に利用できる段階になりつつあります。 当サイトでは、2012 年の開設以来、WebGL 1.0 系の API を用いるための技術解説を掲載してきました。そして今後は、時代の変遷に合わせて WebGL 2.0 系の解説記事も公開していく方針です。 WebGL 2.0 が登場するとは言っても、後方互換を保つという意味もあって 意図的に有効化 しない限りは WebGL 1.0 相当の AP

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