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flash_severに関するmazcango2のブックマーク (2)

  • tmdf.net | Flash / ActionScript

    自分が昔ハマったことのあるプログラムですが、Flashではシンボル化されたオブジェクトの基準点を中心に、回転やスケール変更を行います。オブジェクト(ステージ上)の任意の点を中心に拡大したい場合には、プログラムに少しコツが必要です。 下記の参考スクリプトの2つの関数、RotateA()とRotateB()は、結果は同じになりますが、アプローチが少し違います。どちらの関数も引数は「操作したいオブジェクト、基準点の座標、相対回転角度」になっています。 RotateA()が、いつも自分で使っている方法。まず、回転させる直前と直後に指定したオブジェクトの親視点で基準点の位置を取得。この差分だけ回転した直後にオブジェクトを移動し位置を補正します。 RotateB()はオブジェクトの基準点自体を移動させる方法。最近読んだ_level0.KAYAC 「getBounds + Matrixで、もう基準点には

  • Flash サンプル

    サイトについて Flashとサーバーサイドを組み合わせて、いろいろやってみようと実験しているサイトです。 元々は、FLASH SERVER-SIDE SCRIPT SAMPLESで説明しているFlashムービーのサンプルを公開していたのですが、時間がたつにつれ、いろいろと増えました。アプリケーションサーバは、ColdFusionやPHP、Flash Communication Serve MXを使ってます。 FLASH SERVER-SIDE SCRIPT SAMPLESも在庫がないみたいで、サンプルを乗せているだけでは意味がないので、徐々にソースをのせていこうと思っています。 Flash MX 2004用にActionScriptを書きました。ActionScriptの入門者向けのです。他にも、共著ですが、ActionScript辞典の第2版も書きました。ActionScr

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