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アニメに関するmdoyのブックマーク (217)

  • 京都アニメーション 代表取締役社長、八田英明氏の講演会@CMEX2010コンテンツビジネスセミナー レポート

    【関連】 人を育て作品を育てるーCMEX2010 京アニ社長八田英明セミナーレポート(1/2)::クリティカルヒット http://nipponia.blog44.fc2.com/blog-entry-211.html ファンの人よりファンになるーCMEX2010 京アニ社長八田英明セミナーレポート(2/2)::クリティカルヒット 続きを読む

    京都アニメーション 代表取締役社長、八田英明氏の講演会@CMEX2010コンテンツビジネスセミナー レポート
  • 井上瑤 - Wikipedia

    井上 瑤(いのうえ よう、1946年12月4日[2][6] - 2003年2月28日[1][3][7])は、日の女性声優、放送作家、占い師、ダンサー。東京都品川区大崎出身[2]。 略歴[編集] 1970年代から2000年代初めまで活躍。東京都立八潮高等学校、早稲田大学卒業[注 1][4]。 フリー[2]、新企画[8]、同人舎プロダクション[9]、ピラミッド[4]、ドゥ・コーポレーション[10]、オフィス央、ぷろだくしょんバオバブ、大沢事務所[6]、東京俳優生活協同組合[5]などに所属した。 生い立ち[編集] 幼女期は目黒川の川っぺりを、泥んこになりがら過ごしていた[2]。 幼稚園の頃は学校の教師になることを夢を見ていたが、その頃に始めたモダンダンスに魅力に取りつかれて小学生になった頃にはステージダンサーになることを決める[2]。 小学中学時代は、学校から帰宅してから机にかじりついてガリ勉

  • EasyToon(イージートゥーン)動画講座

    + はじめに + まず、最初に一言 GIFアニメを作るのは決して難しい事では有りません。 でも、「ただ絵を動かした」だけではダメです。 それでは誰も褒めてくれませんし、なにより完成したときあまり嬉しくありません。 GIFアニメ動画師にとって一番大事な事は 「その作品の中で何を表現したのか」 なのではないでしょうか。 それは「笑い」であったり、「動き」であったり、 「喜怒哀楽」何でもです。 見る人を楽しませる という 物作りにとって根的な精神を忘れないようにしましょう。 「こんなのを作ってみたよ」と胸を張って言える 自信作(ネタ)を作りましょう。 Last up date 2012.5.7 (更新履歴と予定は一番下にあります) EasyToon「だれだわんバージョン」の最新版は、Ver2.65(2011.9.22公開のもの)です。 すごく便利な機能がいろいろ追加され、バグも修正されています

  • ストーリー4コマを原作にストーリーを描いたアニメ『けいおん!!』

    泉信行 @izumino けいおんは「ストーリー四コマを原作にしてストーリーをやったアニメ」として記憶されるといいと思うんだけど、そのためには四コマ原作アニメの前例を押さえる必要があるかな

    ストーリー4コマを原作にストーリーを描いたアニメ『けいおん!!』
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    南関東の「いろんなところから富士山が見える」状況に驚きつづけている 大阪から東京に引っ越して30年以上経つが、じわじわと蓄積されてきた驚きがついに閾値を超えたので筆を執った次第である。正確には「ポメラ DM250を起動してmenuキーを押して新規作成を選んだ」のだが、ポメラを持っていなかったら、さらに驚きが蓄積されていないと…

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  • フリュネ - Wikipedia

    フリュネがモデルだと言われているプラクシテレス『クニドスのアプロディーテー』の古代のレプリカ『Colonna Venus』 フリュネ(プリュネ、フリネ[1]、古希: Φρύνη, Phryne)は、紀元前4世紀の古代ギリシアのヘタイラ。祭儀に対する不敬を理由に裁判にかけられたことで有名。 フリュネの名はムネサレテ[1](ギリシャ語: Μνησαρέτη, ラテン文字転写: Mnesarete, 賛美された美徳という意味)であったが、顔色が黄色かったため、ヒキガエルを意味するフリュネと呼ばれていた[2]。これは他の高級遊女や売春婦にもしばしば付けられたあだ名であった[3]。彼女はボイオティアのテスピアイのエピクレスの娘であるが、アテーナイに住んでいた[4]。正確な生没年は不明であるが、紀元前371年頃生まれた。その年は、レウクトラの戦いから間を置かずに、テーバイがテスピアイを撃破し、住人を

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  • ■ヤン・シュヴァンクマイエル Beginner's Fair@下北沢GAoh! Jan Svank - ★究極映像研究所★

    企画展・イベント情報|下北沢GAoh!(ガオ) 2010.8/31-9/19 "いよいよ2011年夏、シュヴァンクマイエルは新作映画と数々のドローイングやオブジェを携え、日全国の美術館などで展覧会、上映会が行われます。それに先駆け、巨匠ヤン・シュヴァンクマイエルを知りえる入門編ともいえるフェアをここ下北沢GAoh!で開催いたします" 上の情報はTwitter / 松里美さん経由 シュヴァンクマイエルの新作映画は来年上映らしい。ワーオ。下北沢GAoh!でこんなのもある。蔵書票も展示されるんだなあ。これはリトですね。チェコ大使館で見たコラージュアリスの流れのようです。 07年制作のジークレと蔵書票の展示。 海洋堂のアリスフィギュア!というのも掲載されている。一瞬、シュヴァンクマイエルのアリスがフィギュア化と驚いたが、ティム・バートン版だった。残念。 そしてもうひとつの情報、シュヴァンクマイ

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  • ワゴンの神様 - FC2 BLOG パスワード認証

    ブログ パスワード認証 閲覧するには管理人が設定した パスワードの入力が必要です。 管理人からのメッセージ 閲覧パスワード Copyright © since 1999 FC2 inc. All Rights Reserved.

  • 氷川竜介のチャンネル探訪 | バンダイチャンネルからのお知らせ

    2013年2月13日から24日まで東京・六木の国立新美術館で第16回文化庁メディア芸術祭の受賞作品展が開催されます。 筆者もアニメーション部門の審査委員を担当、今年もなかなかすごい作品が受賞しました。詳細は公式サイト(http://j-mediaarts.jp/)を見ていただくとして、 ここでぜひ強調したいのはメカニカルデザイナーの大河原邦男さんが功労賞を受賞したことです。 大河原さんは言うまでもなく『機動戦士ガンダム』のメカデザイナーとして有名ですが、1972年に『科学忍者隊ガッチャマン』のメカ鉄獣で、アニメ用の空想メカとしては初の専業メカデザイナーとしてデビューした方です。同作では当初、美術監督の中村光毅さんがメカデザインを兼務していましたし、他の作品でもメカはあくまでも動かすキャラクターとして作画監督(キャラクターデザイナー)がデザインするなど「専業」という形ではなかったのです。

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  • まとめよう、あつまろう - Togetter

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  • 今 敏監督(46歳)逝去を悼む - 氷川竜介ブログ

    『パーフェクトブルー』『千年女優』『東京ゴッドファーザーズ』『妄想代理人』『パプリカ』と刺激的なアニメーション作品を監督されてきた今 敏監督が 8月24日(火)の朝、亡くなりました。病気療養中のことと聞いています。46歳でした。発表のあった公式サイトはアクセス過剰のようなので、リンクは差し控えます。 その作品の魅力や業績については、もう少し頭を整理しつつ、いずれきちんと語らねばならないですが、数々のアニメーション作品の中でも、今 敏監督の映画には格別の想いが残っています。 『千年女優』のプレスシートに寄せた拙文を気に入ってくださったそうで、その後に同作でインタビューさせていただいたとき、過分な言葉をいただいて恐縮しました。以後、『東京ゴッドファーザーズ』、『パプリカ』、さかのぼって再発された『パーフェクトブルー』と、劇場映画については全作、何かしらロングインタビューないし評論をパッケージに

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  • アニメ監督『今敏』が最後に書いた日記 : ゴールデンタイムズ

    96 :見ろ!名無しがゴミのようだ! :2010/08/25(水) 14:52:46 ID:ru/YFmbr http://konstone.s-kon.net/ 2010年8月25日(水曜日) さようなら 忘れもしない今年の5月18日。 武蔵野赤十字病院、循環器科の医師から次のような宣告を受けた。 「膵臓ガン末期、骨の随所に転移あり。余命長くて半年」 と二人で聞いた。二人の腕だけでは受け止められないほど、唐突で理不尽な運命だった。 普段から心底思ってはいた。 「いつ死んでも仕方ない」 とはいえあまりに突然だった。 確かに兆候はあったと言えるかもしれない。その2~3ヶ月前から背中の各所、脚の付け根などに強い痛みを感じ、右脚には力が入らなくなり、歩行にも大きく困難を生じ、鍼灸師やカイロプラクティックなどに通っていたのだが、 改善されることはなく、MRIやPET-CTなどの精密機器で検査した

    アニメ監督『今敏』が最後に書いた日記 : ゴールデンタイムズ
  • 同人業界から見る「売れる企画は出てこない」

    希有馬さんの「売れる企画」に関するツイートまとめ 論理積み上げても、所詮「昔はこうすりゃ売れた」という話にしかならない訳で、成功するには同じ事しちゃダメというのはまったく正論ですねぇ。

    同人業界から見る「売れる企画は出てこない」
  • ストライクウイッチーズ2の各話再生数推移から見えること - 未来私考

    先週放映された「ストライクウイッチーズ2」第6話「空より高く」がとても素晴らしかった。どれくらい素晴らしかったかというと、翌日にまだ未見だった第1期の有料視聴権を購入してしまったほど。ニコニコ動画では8月21日正午まで無料配信されているのでストライクウイッチーズ未体験の人にも是非観て欲しいななどと思っているのですが、ふと思い立ってこんなデータを取ってみました。 https://spreadsheets.google.com/pub?key=0Ag5vNE9YI1a4dDVGNWFoby1lT05zVHhXaGJqTUl3LWc&hl=ja&single=true&gid=0&output=html ※6話の7日目までのデータが揃ったのでグラフを差し替えました。第1話を9000再生上回っていますね。 配信日から1週間の各話再生数の推移です。6話はまだ5日しかたっていませんが既に2〜5話の再生

    ストライクウイッチーズ2の各話再生数推移から見えること - 未来私考
  • スペシャル:TVアニメーション「戦場のヴァルキュリア」

    現在好評放送中のTVアニメーション『戦場のヴァルキュリア』。今回はゲーム版のキャラクター原案を担当された庄雷太氏とアニメーション版のキャラクターデザインを担当された渡辺敦子氏の対談を3回に分けてお送りする。ベースとなったゲーム版のキャラクターがどのようにデザインされ、また、それがアニメーション版ではどのようにアレンジされたのか、第1回目である今回は、デザインに至るまでの経緯などについてお伺いした。 ――どういう経緯でアニメーション版『戦場のヴァルキュリア』のキャラクターデザインを担当されたのでしょうか。 渡辺敦子(以下渡辺):A-1 Picturesのプロデューサーに「絵を描かないか」とお話を頂いたのが最初です。 ――ゲームをご覧になっていかがでしたか。 渡辺:ゲームが難しくて進められませんでしたので、プレイしている映像を頂いたのですが、ものすごく絵が奇麗だというのが最初の印象です。 ―

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    このURLは現在使われておりません。 5秒後にホームページへ自動的にジャンプします。 ジャンプしない場合はURLをクリックしてください。 http://www.syu-ta.com/

  • GAINAX NET|GAINAXアニメ講義第1回 「上手・下手、イマジナリーライン」|講師:鶴巻和哉

    映像制作において「シーンを制作する設計図」ともいえる絵コンテ。 講義の第1回目は、この絵コンテを制作するにあたっての経験則に基づいたルール、用法について「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」監督・鶴巻和哉氏に語っていただきました。 とりあえず、始める前に一つ。僕は正式な絵コンテの描き方というものを習ったこともないし、入門書で勉強したこともないんです。完全に、見よう見まねだけなんですね。なので、映画学校などで教えていることとは、ずれていることもあると思います。ひょっとしたら、完全に間違っていることもあるかもしれません。まあ、それくらいのものだと、理解した上で聞いてください。 絵コンテの描き方といっても、最小限のルールがあるくらいで、後は自由です。 同じ脚から絵コンテを起こしても、今石君(注1)、大塚さん(注2)、庵野さん(注3)では、全く違うものが出来るはずです。僕自身が描いたとしても、今日

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  • 山本 寛×岡田麿里×東 浩紀 2011年1月ノイタミナ作品は『フラクタル』に決定: OCNアニメ・特撮公式ブログ OCNアニメニュース

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    諏訪之瀬島(鹿児島県鹿児島郡十島村)2024.8 はじめに 1日目 中心部・ナベダオエリア 元浦エリア 2日目 元浦エリア・中心部 切石エリア 3日目 はじめに 前回の「フェリーとしま2乗船記」にも書きましたが、諏訪之瀬島に行ってきました。今回は、その諏訪之瀬島の記事です。 kakoyuu.hatenablog.com 諏訪之瀬島は…

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